我用 Codex 把原創文章變成教學影片:AI 剪輯、做動畫,還能模擬我的聲音配音

從已經寫好的文章出發,交給 AI 剪輯成教學動畫影片

AI應用有兩條路線,一條是可以節省我們原本的工作時間,另一條則是製作我們原本無力、無法製作的新產品。例如,把我們的原創內容,透過 AI 轉換成不同形式的產出。

我在電腦玩物多年來已經累積了不少教學文章,每一篇文章往往花上數小時的測試與撰稿,裡面有自己實際測試的案例、操作截圖,一步一步如何重現的說明,和我自己整理出來的方法。這部分往往我需要自己動手,才能有真實的經驗、啟發,更有力量的論述。

但是當「原稿」已經完成,除了原始的「一篇圖文教學文章」之外,嘗試讓 AI 把這些原創內容,轉換成網站(例如利用 ChatGPT Work 功能彙整多篇相同重點篇文章的「電腦玩物 AI 工作練習室」),製作成簡報(例如:如何用 Google AI、 ChatGPT 把報告文件設計成「符合 公司範本」的專業簡報,五種工具流程實測攻略)。

以及今天這篇文章要分享的測試:

把自己花時間寫好的文章,交給 AI 延伸成有動畫、字幕,以及自己聲音的教學影片。

原創內容仍然來自我,影片製作工作則逐步交給 AI 接手。雖然現在結果還不到 100 分,但整個流程跑過一次,值得留下現階段經驗。

下面分享我近期的測試經驗,利用 ChatGPT 的 Codex 完成下面工作流程:

  1. 從我(人)已經寫好的原始文章與圖片出發
  2. AI 依據原圖文設計影片腳本
  3. AI 設計圖文動畫並剪輯影片
  4. AI 加上字幕與配樂
  5. AI 模擬本人聲音,製作旁白
  6. 人驗收成品與微調
  7. AI 協助上架 YouTube ,並完成資料設定
  8. AI 建立成功流程的 Skills 與規則,確保之後遵循。
  9. AI 定期整理影片素材資料夾,節省硬碟空間。



如果你跟我一樣:手上已經有文章、教材或工作說明,但不熟悉剪輯,也不想為了多一種內容形式,再學一整套製作工具。

那麼下面我的真實經驗分享或許可以作為參考,幫助你:
  • 先讓已經完成的圖文,成為 AI 製作影片的材料。
  • 不熟悉配音服務,也可以先把問題交給 AI 協助拆解。
  • 選 AI 模型時,區分「內容判斷」與「製作執行」,用有效額度完成有效成果。
  • 建立之後可以重複沿用的 AI 影片製作規則與技能。

例如下面影片(因為 AI 生成的人聲旁白是事後上傳,所以如果沒有聽到旁白,可以選擇「齒輪」設定,把音軌切換到「中文(描述性)」):

1. 開一個影片專案,安裝 Codex 製作動畫影片外掛

之前我在電腦玩物中分享過自己測試用 Codex 外掛製作教學動畫影片的經驗:不用打開剪輯 軟體,用 Codex AI 把一篇文章自動做成圖文 動畫教學影片。


如果對這個基礎功能還不了解的讀者,可以先參考前一篇文章,了解如何設定 Codex 、如何連結相關影片外掛與技能、了解基本的製作影片流程。

1. 開一個影片專案,安裝 Codex 製作動畫影片外掛:操作畫面 1

在這個流程中,預設我已經有「圖文原稿」,只是我需要把內容轉換成影片時,把影片的剪輯流程交給 AI。

我現在會這樣下指令:
讓我們開始一個新任務,把我的電腦玩物最新文章,成功製作成一則可以上傳 YouTube 的教學動畫影片。一步一步設計,採用這篇文章: https://www.playpcesor.com/2026/09/chatgpt-work-sites.html
影片從一個文章中關鍵痛點切入,然後一步一步以圖文動畫說明如何利用 ChatGPT Work 把對話整理成專案工具。
所有文字、教學圖片採用網頁文章中原始內容,但剪輯成適合教學影片的版本,這次「盡可能」運用你的技能去加入有吸引力並幫助解說的動畫,甚至某些方法與流程用動畫影片說明。
影片的節奏要緊湊,時間長度沒有特別限制,主要是要讓看影片的人能看得清楚一步一步教學,但也不能停留太久以免無聊。
要確保這則影片成果已經是可以直接上架 YouTube,並且最後會引導讀者連結回我的完整教學文章的程度。
可以加上配樂,需要字幕,在完成影片後用最新的規則與技能加上我的模擬人聲旁白。

1. 開一個影片專案,安裝 Codex 製作動畫影片外掛:操作畫面 2

這串指令讓 AI 幫我完成了幾個編輯整理動作:

  • 原始圖文內容是我原創的,但 AI 先梳理成適合影片的腳本。
  • AI 要把我的原始圖片、文字,精簡後放入影片中(並且採用我的原文,而不是 AI 寫的內容)。
  • AI 要製作與設計影片中的圖文動畫,加上字幕。
  • AI 要能製作出影片的模擬人聲旁白。
  • 剪輯成適合的長度與節奏,轉成可以直接上架的影片。

雖然現在成功版本可以讓 Codex 直接把我的一篇文章,一次成功轉換出影片,但中間確實有幾個延伸功能需要設定與嘗試。

1. 開一個影片專案,安裝 Codex 製作動畫影片外掛:操作畫面 3

2.用文章原圖、原文製作動畫:HyperFrames by HeyGen

我目前是利用「HyperFrames by HeyGen」這個外掛製作影片動畫,把原始文章中的圖片、文字整合成動態教學影片,效果還可以,速度也算快。
2.用文章原圖、原文製作動畫:HyperFrames by HeyGen:操作畫面 4

Codex 結合「HyperFrames by HeyGen」,可以處理完影片的剪輯、插入圖文內容、穿插動畫(包含流程圖動畫等)、製作字幕、結合配樂(可以指定要使用免費可授權音樂)等等。

原本文章裡的操作截圖與內容,能保留在影片中。這讓做出來的成果仍然是自己的教學,而不只是由 AI 另外寫一份通用解說。

完成後,影片可以在 Codex 直接預覽,如果不滿意,也可以追問後修改調整。
2.用文章原圖、原文製作動畫:HyperFrames by HeyGen:操作畫面 5

3.有問題就追問修改,透過前幾次經驗慢慢找到最好剪輯方式

第一次生成影片後,難免會有一些問題,這時候看是要改進腳本、調整畫面、增加動畫,都可以透過追問修改。

前幾次要花一些時間來回追問調整,之後慢慢做得好了,就可以建立規則或 Skills ,讓 Codex 之後依照調整過的成功流程完成即可。

3.有問題就追問修改,透過前幾次經驗慢慢找到最好剪輯方式:操作畫面 6

有些影片製作功能,也是在前幾次遇到問題時,慢慢加入的。

例如影片缺少配樂,我接續詢問:「如果我想要加上音樂、音效甚至配音,可以怎麼做,請一步一步規劃執行。」

這樣的提問,讓 Codex 找到標示可免費商用的音樂並加入影片,並協助我加上該音樂的來源與授權依據。
3.有問題就追問修改,透過前幾次經驗慢慢找到最好剪輯方式:操作畫面 7

4.製作影片腳本與剪輯時,GPT-6 Astra 和 GPT-6.1 sol 模型的差異

在製作上面的文章轉影片、加動畫、做字幕與剪輯時, Codex 不同的模型有沒有能力上的差別呢?

如果是加上一些特效動畫、做剪輯處理,這部分我的經驗是用「比較省額度」的 GPT-6.1 sol  高等以上模型就可以做得很好。

但是,「影片內容腳本」這一塊,GPT-6 Astra 和 GPT-6.1 sol 產出的結果就有明顯差別。

下面是製作了幾次文章轉影片後,我的體驗,使用 ChatGPT Pro 100 美金帳戶:

  • GPT-6 Astra 高級以上模型,影片講述邏輯更加清晰,前後連貫,保留更多原始內容的重點細節。但是一輪影片製作下來要消耗 20~30% 每週額度,接近不用修改。
  • GPT-6.1 sol 高級以上模型,影片的重點摘要有,但邏輯容易出現明顯斷層,一輪影片下來要消耗 7~10% 每週額度 ,可能還需修改。

所以現在會這樣做,開始一個新的文章轉影片任務時,在規劃、寫腳本階段,讓 GPT-6 Astra 先完成圖片、文字素材的腳本撰寫,讓影片每一段的銜接與素材使用架構都先確定。

接著製作動畫、剪輯、加上配音旁白、上架 YouTube 等等動作,則轉換用 GPT-6.1 sol 完成。

4.製作影片腳本與剪輯時,GPT-6 Astra 和 GPT-6.1 sol 模型的差異:操作畫面 8


5.先建立自己的 AI 旁白聲音,再配完整支影片

前面的流程,解決了圖文教學文章如何轉換成影片腳本、製作動畫、剪輯影片、加上配樂等等問題。但如果要加上解說旁白怎麼辦?

我接著測試用 MiniMax 模擬自己的聲音,並完成影片的 AI 配音。

但是整過過程,其實也是 AI 幫忙的,除了我自己註冊帳號與付款(模擬聲音的 API 需要儲值),其他像是上傳我的錄音檔、設定我的模擬聲音、連結 API、讓模擬聲音照著影片腳本與字幕加上旁白等等,都是 Codex 幫我設定完成的。

一開始其實我也不確定怎麼做,所以我先問 Codex ,如果要讓前面文章轉成的教學影片,可以加上我的模擬人聲配音,可以怎麼做?

AI 給了我幾種方案,我決定先試試看 MiniMax 的方式。

5.先建立自己的 AI 旁白聲音,再配完整支影片:操作畫面 9

接著我請 AI 教我 MiniMax 要怎麼操作。 AI 告訴我要先準備錄音素材、申請帳號、獲得 API Key , AI 的回答中都有具體操作,我就照著操作。

5.先建立自己的 AI 旁白聲音,再配完整支影片:操作畫面 10

接著我準備了一段本人錄音,但是要上傳測試、建立自己的模擬聲音、調整修改等等,我覺得有點麻煩,所以全部讓 Codex 幫我完成。

Codex 可以幫我把錄音檔上傳,並幫我在 MiniMax 中做好設定,產出模擬的人聲檔案,而我要做的就是驗收看看,如果不滿意,就追問 AI ,請他繼續調製 MiniMax 設定做修改。

5.先建立自己的 AI 旁白聲音,再配完整支影片:操作畫面 11

接著要針對前面的影片、腳本進行 AI 配音時,也交給 Codex 直接幫我利用 MiniMax 的 API 完成處理,處理完除了回報成果,還會告訴我這次花費的費用。

5.先建立自己的 AI 旁白聲音,再配完整支影片:操作畫面 12

6.聲音、字幕與畫面對好,讓 AI 完成上架 YouTube

前面幾段是我真實經驗的總結,整個流程在一開始都會有一些挫折,例如一開始需要反覆更多次調整影片腳本節奏,前一段說的 AI 模擬人聲配音也會有多次反覆嘗試。但成功後,下一次的流程就會更順暢。

而影片完成後,如果要上架 YouTube ,我也嘗試讓 Codex 幫我完成。

這時候我會要求 Codex 先驗收一下影片,確認圖文版面內容、動畫效果沒有跑掉,確認字幕與配音等可以對得上, Codex 有時候會發現一些小錯誤先修改。

改完後,我自己做一次最終驗收,沒問題,就讓 Codex 幫我完成上傳 YouTube、寫好影片介紹資料、完成相關影片設定的動作。

6.聲音、字幕與畫面對好,讓 AI 完成上架 YouTube:操作畫面 13

可參考完成影片:

7.做成功的流程,製作成 Skills

幾次教學動畫影片製作並成功上架後,我接著要求 Codex 把這次成功的流程寫成 Skills,讓之後在不同專案裡,都能接手製作教學影片、配音與處理 YouTube 上架。
7.做成功的流程,製作成 Skills:操作畫面 14

每一次不同影片的製作,有時會產生新的「成功經驗」,完後我就會要求 Codex 去更新前面的影片製作、旁白製作技能,確保新的成功經驗可以延續。
7.做成功的流程,製作成 Skills:操作畫面 15

8.當影片資料夾愈來愈大,讓 Codex 整理、清理多餘檔案

測試了幾支影片後,開始發現 Codex 在製作影片過程會留下大量圖文、影音素材,好處是之後方便修改每一個影片,但也會占用非常多硬碟空間。

所以我最後試試看,讓 Codex 自己整理、清理自己產生的大量零碎素材資料,只保留完整版影片,如果影片定版後,就把多餘的影音素材刪除。
8.當影片資料夾愈來愈大,讓 Codex 整理、清理多餘檔案:操作畫面 16

為了防止出問題,我會在下指令時加上一句:「有問題時主動問我」,並免 AI 擅自做決定,而刪掉了我不想刪掉的檔案。

8.當影片資料夾愈來愈大,讓 Codex 整理、清理多餘檔案:操作畫面 17

當然,成功幾次後,我也讓 Codex 這個清理方式寫成規則,放在這個專案資料夾,以後這個專案需要清理影片殘餘資料時可以沿用。

這裡也分享我對規則、Skills 的區分:
  • 專案規則:建立一份規則 md 文件,放在這個專案、任務資料夾,只針對這個專案的特殊處理方式,其他專案不需要。
  • Skills:建立一個技能,不同專案、不同討論串都可以呼叫使用,因為每個專案都能用到(例如怎麼配音、怎麼做影片)。

8.當影片資料夾愈來愈大,讓 Codex 整理、清理多餘檔案:操作畫面 18


這幾次測試下來,會讓我想要嘗試看看利用 AI ,把以前花時間寫好的文章、實際測試過的案例與操作截圖,可以繼續拿來做成不同的教學內容。

我還是需要確認影片有沒有把原文講清楚、畫面和聲音能不能讓人跟得上,但剪輯、動畫、配音這些原本不熟悉的工作,已經可以交給 AI 協助完成。

幫然,讓 AI 處理時,前幾次需要來回調整,再把有效的做法留下來,逐步整理成下次能沿用的規則。

如果你也累積了一些文章、工作筆記或教材,可以先挑一篇內容完整、圖片清楚的素材,試試看把它轉成一支讓別人更容易看懂的教學影片。



大家好,我是電腦玩物站長 Esor ,歡迎參考我的系列課程與書籍:

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我的電子郵件是 esorhjy@gmail.com ,如果你有任何關於筆記術、時間管理、提升工作效率的問題,歡迎寫信跟我討論。

(歡迎社群分享。但全文轉載請來信詢問,禁止修改上述內文,禁止商業使用,並且必須註明來自電腦玩物原創作者 esor huang 異塵行者,及附上原文連結: 我用 Codex 把原創文章變成教學影片:AI 剪輯、做動畫,還能模擬我的聲音配音 )

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