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目前顯示的是有「iPhone 遊戲 App」標籤的文章

RakugakiAR 神奇 App 把孩子塗鴉、繪本人物變成活動立體玩偶

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今天在 Twitter 上看到很多人在分享一款有趣的 App : 「 RakugakiAR (らくがきAR)」(塗鴉 AR ),他的標語是「讓你的塗鴉活過來!」 只要用這款 App 掃描各種在紙上的圖案,就可以把圖案變成 3D 的活動玩偶,這些活動玩偶不僅會在畫面中跑來跑去,做出各種動作,而且還能餵食與互動。 App 的介紹很神奇,不知道他的真實效果如何,於是回家之後,立刻跟孩子一起玩玩看。

Dungeon Maker 這遊戲有時間管理精髓,然後花掉你更多時間

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「 Dungeon Maker 」是款最近佔據多國策略遊戲榜第一名的 Android 與 iOS App ,台灣許多遊戲實況主介紹他時,紛紛以中毒型遊戲、 精神時光屋 稱之。

奧德瑪:用想像力堆砌的關卡,甘之如飴的操控挑戰

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每次有設計精美的手機遊戲出現時,我都會推薦給老婆一起玩。如果是需要挑戰操控的動作遊戲,通常最後老婆都會玩得比我好。例如經典的「 Alto's Adventure 」,老婆比我解鎖更多角色、獲得更高分數。又或是國產的「 滾滾龜 」,老婆就是可以比我更早破關。

螢幕判官:殘酷現實的童話敘事,挑戰玩家反思的國產冒險遊戲

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在進行「螢幕判官」這款遊戲的最後一幕劇時,我本來開始覺得有點小小失望。 因為前幾幕遊戲精彩的象徵、隱喻表演手法,讓我心中為這款遊戲打上了非常高分,但是到了最後一幕要描寫主角內心轉折時,居然採用了單純文字字幕的敘述方式,似乎開發者到了這邊已經想不出花招,於是想要草草收尾?

Florence 從紀念碑谷走來的愛情遊戲:美好逝去後,成長開始

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所有的美好都無法長久,但若這樣,所有的痛苦也是如此。如果爬出那低谷,就能看到新的世界。

Moonlight 免費用手機平板流暢玩電腦遊戲,設定簡單影片實測

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今天來介紹一個有趣的免費且開源的 App:「 Moonlight 」,他可以把家中電腦上的遊戲,例如像是巫師三、 刺客教條起源 這類 3A 遊戲大作,透過網路串流方式連接到手機、平板上遊玩。而且我實際測試,在家裡的無線網路環境下,速度還頗流暢,畫質也好,並且設定超級簡單!支援 Android 裝置與 iPhone、 iPad 。

2017 最回味無窮的 13 款遊戲 App ,點評13個好玩之外的魅力

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雖然電腦玩物上,目前大多數的文章都跟硬邦邦的生產力有關,但我也是一個愛玩遊戲的人,現在不一定有時間玩大部頭的電腦遊戲,然而只要有優質的手機遊戲 App ,不用花太多時間,或是可以利用零碎時間遊玩的,我也很感興趣。 不少電腦玩物的讀者也常跟我說,他們喜歡我挑選遊戲的眼光。一方面我確實有些特別喜愛的遊戲類型,另一方面,我喜歡那些有獨創性的、能夠刺激一些想法或感情的遊戲,而這些遊戲除了「玩」之外,通常還帶有一些其他魅力。 所以這篇年度遊戲的推薦文章,我換個寫法,不介紹遊戲玩法(因為點擊遊戲連結的文章,都有當初我寫的詳細介紹),而是用「我體驗到什麼獨特魅力」,來為大家重新推薦這些遊戲。

Gorogoa 遊戲評析:用藝術般謎題說一個完美故事

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人的大腦是很有趣的東西,看著一幅畫、一張照片,如果仔細探索畫中每一個細節的意義,你就能編織出一個精彩的故事。 我記得之前到 義大利旅行 時,博物館導遊為我們解釋一些名畫裡的寓意,這裡為什麼有一個門?人物為什麼看向那個方向?背景的架構隱藏了什麼作畫者的伏筆?除了藝術賞析,原來看畫也是這麼有趣的事情。 而「 Gorogoa 」這款最新遊戲的體驗,就很像是在深入探索畫中故事的過程裡,經歷了一場美感與意義世界的冒險。

INSIDE 失敗是藝術,故事即遊戲:經典動作解謎遊戲心得

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我一直很想玩,卻一直排不上任務清單的遊戲:「 INSIDE 」,這兩天登陸了 iOS App ,這是個好消息,因為這樣我就可利用零碎時間,好好來體驗一遍這款備受好評的動作解謎遊戲。 手機上能開始移植一些優秀的電腦遊戲,對我們這樣沒時間,但是又想體驗「藝術般遊戲作品」的玩家來說,真是個好消息。像是之前「 To the Moon 繁中版登陸手機,經典說故事型 RPG 無劇透評析 」、「 銀河歷險記 Samorost 3 用白日夢融化你心,攻略也美得像繪本 」,我就是在手機上利用零碎空檔完成的。 又或是我推薦過的一些經典遊戲,例如「 FEZ 古典創新解謎遊戲世界,俯拾即是遊戲的反轉冒險 」、「 The Witness 遊戲心得,首週10萬套的謎題之島魅力 」、「 奇妙人生:最寫實科幻遊戲,人生的後悔是最美的一首詩 」,近期也都陸續推出 App 版本,如果已經沒時間在電腦或電視前玩遊戲的朋友,或許就在手機上體驗這些經典吧!

陽春白雪:一款穿越到古典詩詞世界的台灣音樂節奏遊戲

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「陽春白雪」是我今年最期待的遊戲之一,由兩個台灣團隊合作的這款 音樂節奏遊戲 ,有一個非常醒目的特色, 就是把漢唐古典詩詞,跟現代的音樂結合在一起 ,用搖滾、抒情、爵士的曲風,甚至是阿卡貝拉人聲合唱,在音樂節奏的玩法中詠唱古詩詞。 我從這款由遊戲製作開始就很關注,而今天(2017/11/17),這款「陽春白雪」終於在 iPhone 跟 Android 手機上正式推出了。 「陽春白雪」的遊戲由「 RNOVA Studio 」這個台灣團隊開發,之前曾經推出過另外一款音樂節奏遊戲 Noah's Bottle,在那款遊戲裡有個別出心裁的特色是,允許玩家用自己手機的音樂,來自動生成各種節奏遊戲的關卡。 「陽春白雪」的另外一個合作團隊是也來自台灣的「漢光創藝文化(漢創文化)」,漢創文化本身就有一個人聲阿卡貝拉表演樂團,旗下也有許多歌手與創作者,而且本來就特別喜歡把漢文化古典元素融合到他們的音樂表演當中(可以參考 他們的 YouTube 頻道 ),所以這次陽春白雪裡面的演唱與詩詞樂曲,看起來應該是來自於漢創文化的支援。

Distraint 不敢玩恐怖遊戲也會給滿分,最駭人是你我內心的妥協

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不要害怕恐怖故事,因為沒有什麼比平凡社會裡潛藏的怪物更恐怖。 經典的恐怖電影,最駭人之處往往不是嚇你的怪物、病毒或殺人魔,而是日常好人心中,不由自主的冷漠、自私。最最恐怖之處則是, 恐怖故事往往投射出的,是你我內心深處,對正義與道德歧路上「輕而易舉」的妥協 。 或許平常按讚的正義很簡單,但是當選擇「不正義」對於我們來說有利,而且不一定違法,甚至社會政策默許這樣的不正義時,我們是否常常因此就「妥協」了,並無視於可能加諸在其他人身上的傷害呢? 最近有兩個「恐怖故事作品」給了我上述的啟發。一個是 2017 上半年推出的台灣電影:「 目擊者 」,他有精彩的剪輯運鏡,也有懸疑驚悚的故事。但最大的翻轉,不是每個人看到的真相不一樣,而是每個人都在自己的真相前,對私心的妥協,於是無預謀的共謀出一齣沒有真相的悲劇。 另一個作品,則是這篇文章要跟玩家們推薦的「 Distraint 」,這是一款 2015 年在 PC 上推出的「 2D 心理恐怖冒險遊戲」(遊戲是這樣自稱的), 2017 年陸續在 Android 與 iOS 上架,其中 Android 版還可免費下載(包含廣告),並且目前遊戲已經具備簡體中文的翻譯。

OPUS 靈魂之橋遊戲評析:溫情末日童話,台灣獨特的科幻作品

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「這樣你就不是機器,因為你有目標,所以你是人。」這是「 OPUS 地球計畫 」遊戲裡的經典台詞,遊戲中以追尋地球為永恆目標的機器人艾姆,也感動了無數玩家的心。 而同一個台灣開發團隊 Sigono 的最新作品:「 OPUS 靈魂之橋 」,同樣有著因為價值追尋而成為一個人的主題,同樣是科幻故事背景,只是這次遊戲的主題變成: 「 當你失去目標,如何再次成為真正的你?」  「 OPUS 靈魂之橋」遊戲裡,有著因為目睹悲慘世界而失去目標的男主角,也有如果不繼續追求虛無目標就似乎會失去自我的女主角,也有以一整個小鎮為背景的追尋夢想又失落夢想的人物們的故事。在那個末日世界裡,目標、夢想還有什麼價值?而人之所以為人又如何找到活下去的動力? 「 OPUS 靈魂之橋」,就是一個關於如何找回夢想、找回自我的科幻故事。有時候,夢想不一定要很遠大。有時候,夢想不一定要實現。有時候,夢想可能只需要生活中有人最真心的陪伴。

不可思議的 10 款禪意遊戲 App,極簡極美下一秒就能療癒

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大多遊戲是用有變化的玩法、故事、挑戰來吸引玩家,當然這些遊戲裡,也有一些很療癒、很有禪意,並且讓人上癮的好遊戲,例如有各種謎題關卡、可以動腦、又有故事內容的「 紀念碑谷 」。或者結合武俠故事精神,但招式只見其意不見其形的水墨風遊戲:「 說劍 」。還有我自己很喜歡的一款每個關卡都非常美麗,並且把人生比喻成樹木的:「 那是生命之美的感同身受: Prune 打心底珍藏的遊戲 」。 不過,除此之外,喜歡療癒休閒遊戲的朋友,應該還有看過一些不可思議的極簡遊戲,遊戲本身可能幾乎沒有挑戰性,遊戲玩法也可能很單一,甚至有些遊戲完全不說故事不說話, 但這些不可思議的禪意遊戲,還是能夠讓某些人(當然不會是所有人)立刻上癮,一上手就在裡面感受到療癒的感動。 你玩過哪些極簡極美的遊戲,有著這樣的禪意呢?這些遊戲一定都很有個性,而喜愛他們的人一定也都有些不同的想法。 今天這篇文章,讓我來說說我玩過的推薦,剛好這些遊戲真的幾句話就可以說完,但喜歡的朋友又可以玩上好一陣子,每個遊戲不一定能獨自寫成篇,那就集結在這一篇吧!

Push & Pop 台灣原創益智遊戲,磁場迷陣開發者的簡單與超凡

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「 磁場迷陣 」和「 跳落去 」是我很喜歡的兩款手機遊戲,他們的開發者是同一人,台灣的年輕開發者 Rocky Hong 。他目前的遊戲都有一個冷光電幻的風格,並且非常注重音樂的品質,雖然遊戲畫面簡單(據開發者說也是因為一人開發要聚焦資源),可是在遊戲性上有著強大的樂趣,遊戲也呈現出簡單卻超凡的質感。 而這位開發者最近又推出了「 Push & Pop 推來推去」這款 Android 與 iOS 遊戲 App ,同樣是一款益智遊戲,很像是常見的消除方塊遊戲,但在看似相似的玩法中有自己獨到的規則,於是也讓玩家可以享受不同的成就感,並且同樣有挑戰難度。 相較於之前的跳落去, 其實我個人更喜愛「 Push & Pop 推來推去」,因為跳落去太考樣反應力了,而「 Push & Pop 推來推去」則真正只考驗腦力 ,我們可以慢慢思考每一步的「推演」來創造高分,遊戲不會有緊逼的時間,更適合手機休閒隨時暫停的特性。

The Battle of Polytopia 迷你文明帝國,接近滿分手機策略遊戲

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我想起來了,好幾年前,我在電腦玩物有一陣子很沈迷「迷你」遊戲,像是很經典的: 迷你大樓: Tiny Tower 蓋築夢想大樓,iPhone 經典遊戲登陸 Android  迷你飛機: Pocket Planes iPhone Android 口袋飛機,載運夢想遊世界  迷你火車: Pocket Trains 口袋鐵路大亨最抒壓經營遊戲 App免費下載   近年則有讓我瘋迷好一陣子的「 Mini Metro 沒時間的經營規劃狂也能安心上癮的迷你地鐵遊戲 」,這類「口袋遊戲」有一個共同特徵: 把原本複雜的策略模擬「簡單化」,但是保留了其中最關鍵的「本格趣味」。 所以雖然「迷你」,可是玩的時候會真的有經營航空、鐵道路線的成就感,但是又沒有太大的時間與精神負擔。 如果你也跟我一樣喜歡這類「迷你策略遊戲」,那麼你一定要試試看今天推薦的「 The Battle of Polytopia  」,他可以說是「 迷你版、口袋版的 文明帝國 」,讓你在幾十分鐘內完成一次文明霸業,而且放在手機裡隨時都能玩上幾個回合,讓人著迷,但也沒有曠日費時的精神時光屋壓力。

Age of Rivals 當文明帝國只需15分鐘,牌桌上的歷史策略遊戲

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最近我很喜歡一款策略遊戲,叫做「 Age of Rivals 」,在遊戲中你扮演某個文明的君王,核心目標是發展國家的藝術與宗教文化,但也要同時抵擋對手間的軍事進攻,並且必須兼顧資源與經濟的開發,偶爾還能使用爾虞我詐的外交手段。 聽起來他的策略平衡性是不是很像「 文明帝國 」?但在獲得「多樣化算計」樂趣的同時,你不用擔心陷入「精神時光屋」,因為「 Age of Rivals 」是一款只要 15 - 20 分鐘就能結束的兩人對戰撲克牌桌遊! 去年開始玩「 文明帝國 6 」後,每次嘗試新的文明歷史,都要消耗大量的遊戲時間,明明我的時間不夠用了,但又解不了文明帝國的癮。正好這時候讓我遇上了「 Age of Rivals 」,給了我一個更短時間就能完成一輪文明對戰的樂趣。

Pianista 指尖享受古典音樂,愛樂迷專屬節奏遊戲 App 免費下載

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電影「阿瑪迪斯」中有一幕讓我印象深刻,年少輕狂的莫札特在王公貴族面前,用一架簡單的鋼琴,輕快又帶著點俏皮的彈奏出小星星變奏曲,技驚四座,而那樣有趣又勾引人心的 古典音樂 ,看電影的當下彷彿也會跟著莫札特的手指一起在琴鍵上跳動,這樣的記憶深植在我心中。 所以雖然我常常分享「欣賞古典音樂的網站」:「 10個古典音樂線上免費收聽網站精選,值得你收藏! 」但如果我們也可以跟著古典音樂大師們一起彈奏一曲呢? 而這就是我一直很期待這款「 Pianista 」 古典音樂節奏遊戲 App 的原因。 說期待,是因為「 Pianista 」在 2016 年年底時推出了 iOS 版本,我簡單嘗試後覺得很驚豔,於是一直期待著他的 Android 版,直到最近「 Pianista 」的 Android App 也終於上架,跟 iPhone 版一樣免費下載。

Lumino City 電子時代的工匠級遊戲,只有真實可比奇幻更動人

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如果有什麼比不可能是真實的奇幻更讓人驚豔?那麼應該就是不可思議但確實就是真實的真實吧! 這樣的「真實」,就在「 Lumino City 」這款遊戲中。當我被遊戲裡那些夢幻唯美的場景與光影打動時,我驚覺這不是3D 繪圖、光影特效的電腦技術,這是這個來自倫敦的開發團隊親手用紙板、木板、真正的燈光、實體的機械馬達,花上不知道多少時間,在現實世界裡打造出的真實遊戲場景,然後才利用攝影與電腦處理成遊戲畫面。 在這個數位就能擬真的時代,「 Lumino City 」的開發者卻追求了真正的真實,然後我們發現這工匠般的精緻藝術品,比五光十色的虛擬奇幻還要更加動人。

Old Man's Journey 你不是買一個遊戲,而是收藏一本經典童書

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「 Old Man's Journey 」這款遊戲剛剛才在五月上市,就獲得了 Apple 的最佳設計大獎,於是吸引了我的注意。他同時推出有 Android、 iOS 和 Steam 遊戲版本,我買了 Steam 電腦版,但實際玩過之後,我覺得他更適合在平板、大手機螢幕上遊玩。 這並不是因為「 Old Man's Journey (回憶之旅,或稱老人之旅)」只有大概不到兩個小時的遊戲時間,而是玩這款遊戲使用滑鼠的話會失去味道,會「產生距離」。 因為這是一款我們 要去觸碰和撫摸他 的遊戲,透過零距離的接觸,去輕撫那會動的手繪美妙風景,感受微風、海浪、動植物的互動。觸碰帶著重重心事的老人,「親手」幫助他找出回家的道路。這是這款遊戲的魅力,雖然他很簡單,卻會反過來撥弄人生中不可承受之輕,而實際的觸碰,會更能感受到情感傳遞的電流。

紀念碑谷2 遊戲初玩心得:難以超越與模仿的經典創意關卡

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2014 年,有一款非常不符合手機遊戲潮流,只有一部電影時間長短,一次性玩完就等於玩到所有遊戲內容,而且必須付費購買的遊戲誕生了,但是這款遊戲吸引了無數玩家的眼球,所有人都樂於收藏他,並且愛上它精巧的機關,還被他充滿寓意的故事感動,這款遊戲,就叫做「 紀念碑谷 」。 在「紀念碑谷(Monument Valley)」橫空出世後,有許多遊戲前仆後繼地模仿他的風格,借鏡他的解謎,但我陸續玩過後,總覺得沒有一款可以像「紀念碑谷」那麼值得收藏與推薦。 而「紀念碑谷」團隊推出首作後三年,在 2017 年的 WWDC 蘋果開發者大會上,推出了正宗的續作:「 紀念碑谷 2 」,這一次,我們將操控一對母女,再次經歷紀念碑谷里重重的機關冒險,體驗全新的寓言故事。