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異域鎮魂曲加強版,一個不刷裝備、不抽角色的美好 RPG 年代

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2008 年是我剛剛開始寫電腦玩物不久的時候,我寫下了一篇「 緬懷:近年我玩過的十大電腦單機遊戲 」,裡面記錄了那些讓我重複遊玩好幾次的經典遊戲,尤其是幾款我熱愛的經典歐美 RPG 遊戲,從開創了當年 RPG 復興的 柏德之門系列 (他的精神延續或許是 闇龍紀元初代 ),到成為我早期暱稱一部分的「 異塵餘生 」系列,尤其是第二代。前者建立了一個引人探索的豐富奇幻世界,後者創造了核戰末日對社會深刻諷刺的敘事。 但在那波歐美 RPG 最強盛的年代裡,有一個更特立獨行,更讓人難以忘懷的存在,他的名字叫做「 Planescape: Torment 」直翻的意思是「異域:折磨」,而台灣將其翻譯為一個更好聽但也頗切題的名字:「 異域鎮魂曲 」。 「異域鎮魂曲( Planescape: Torment )」發行於 1999 年,距今居然已經 18 個年頭,但他帶給我的遊戲體驗,卻宛如昨日才跟主角一起經歷過那場「生命之旅」那般清晰。雖然他的普及度不比柏德之門或異塵餘生,他難以親近的風格、主題與世界觀或許只能被少數的玩家所喜愛,但卻會是你我這些玩家心目中真正無可取代的經典。