Terra Battle 追尋 Final Fantasy 之父的純粹 RPG戰鬥


Terra Battle 故事裡,冒險者踏上了追尋真神的旅途。

Terra Battle 遊戲中,玩家追尋的則是何謂真正鬥智鬥力的 RPG 戰鬥。

Terra Battle 是一款從 2014 年底發佈後就在玩家之間造成話題的手機遊戲 App ,遊戲目前已經累積了超過 180 萬的下載數量,即使之前這款遊戲只有在日本、英文語系國家上架,但是許多台灣玩家也慕名跨海加入了遊戲戰局。這一切,都起因於「 Terra Battle 」的製作人正是知名遊戲 Final Fantasy(最終幻想、太空戰士)之父坂口博信,並且遊戲配樂也由 Final Fantasy 主要音樂創作家植松伸夫操刀,延攬了日本遊戲界的一時之選參與了遊戲創作。

而就在前幾天,「 Terra Battle 」正式宣布推出繁體中文版,在台灣、香港、澳門的 Google Play 與 App Store 上架,讓台灣的 Android 與 iPhone 玩家也能更簡單的享受這款來自遊戲界教父級人物的手機遊戲新作品。




但是,當你打開「 Terra Battle 」後,你會發現這好像不是想像中的手遊大作,既非動輒幾百MB 的 3D 遊戲作品,遊戲介面看起來也有點簡單,而且很快進入遊戲後,可能第一時間會有好像是現在很流行的抽卡、轉珠遊戲的錯覺?





  • 「 Terra Battle 」有承襲 傳說級 RPG 製作人的水準嗎?

那麼,「 Terra Battle 」真的能不負其天王創作人的盛名,是一款值得一玩的手機遊戲嗎?在我從台灣版上架後開始加入「 Terra Battle 」戰局的這幾天,我可以很肯定的說:

「是的!這確實是一款值得玩家一玩的遊戲,尤其是喜愛純種 RPG 鬥智鬥力、佈局戰略的那些老派 RPG 玩家!」

常看電腦玩物遊戲評論的朋友都知道我熱愛 RPG 遊戲,而「 Terra Battle 」絕對不是那種只是單純練功抽卡的手機 RPG ,但也不像是 Inotia 那樣把整個日式 RPG 照搬到手機上。「 Terra Battle 」走的道路更像是抽練出 RPG 中的某種精神,然後灌注在新遊戲類型中,就像之前我在電腦玩物強力推薦過的:
而且我認為「 Terra Battle 」的遊戲性與挑戰難度,更超越另外一款日本遊戲神級製作人的手機遊戲作品:「勇者鬥惡龍首款中文免費遊戲:怪物仙境史萊姆當夥伴」。





  • 「 Terra Battle 」好玩在哪裡?真正讓人重溫美好的戰鬥奧義

或許第一時間你會說「 Terra Battle 」這戰鬥畫面看起來一點都不像是日系或美系的 RPG 戰鬥畫面啊?但是當你多玩幾個章節,慢慢的你就會發現「 Terra Battle 」把所有遊戲設計的精髓灌注在他的「 Battle 」上。

這些從 Final Fantasy 等經典 RPG 一脈相承的超級創作者,把他們對 RPG 戰鬥所理解的:「敵我相剋」、「回合戰略」、「夥伴輔助」、「戰場佈局」、「隊伍策略」、「角色練功」等等核心元素中最精華的遊戲性,透過「 Terra Battle 」看似簡單的戰棋系統徹底的發揮出來。





  • 棋盤,正是 RPG 戰鬥的起源

甚至在這看似介面完全簡陋的棋盤上,以及好像很好上手的轉珠即時戰鬥系統中,我可以體會到像是經典 RPG 名作:「 Dragon Age 闇龍紀元」中的戰鬥格局,我必須仔細培養每一個隊員的成長,我必須在戰場上安排每一個夥伴的戰略位置,半即時的戰鬥中我甚至必須因應敵我變化來擺出最佳陣勢,發動最有效、最大化的攻擊,並且預先想好下一局我如何承受的敵人反擊。

真正原始的 RPG 來自於「桌上遊戲」,源自於類似下棋的棋盤戰略,而從這樣的角度來看, Final Fantasy 之父坂口博信從華麗的主機遊戲市場進入手機行動遊戲時,他思考的不是怎麼把驚人的畫面或龐大的內容搬入手機,而是怎麼把那「 RPG 最純粹的鬥智鬥力熱血戰鬥」重現在手機的操作上。

從這一點來看,「 Terra Battle 」是成功的,是 RPG 迷們的必玩之作。





  • 講求戰略:「敵我相剋」、「回合戰略」

「 Terra Battle 」目前已經有中文版(雖然劇情的部分還是英文,要等未來更新中文化,但是介面、操作系統、戰鬥說明都已經是中文),也有簡單的上手教學,所以基本操作就不是本篇文章想要介紹的。

前面我已經分享了自己給予「 Terra Battle 」高評價的原因,以及其可玩之處,下面,讓我從「 Terra Battle 」的重要元素、遊戲核心,來帶大家簡單揭開這款遊戲的面紗。

「 Terra Battle 」的焦點就是他的 RPG 戰鬥,在這個大棋盤上,所有的敵我雙方在武器、魔法之間都有相剋的系統,當敵我雙方散落在棋盤上開局後,玩家就必須運籌帷幄,想辦法利用包夾合擊、針對敵人弱點,展開最有效率的攻擊。


遊戲採回合即時制,每一回合敵我雙方互相輪替攻擊,而輪到玩家這一回合時,玩家必須在限制的時間內移動「一顆棋子」來創作這一局的最佳佈局,移動棋子時確實很像現在的轉珠遊戲,棋子可以在整個棋盤所有空白區域滑動,當滑過我方棋子時可以改變其他棋子的位子。

只是一旦開始移動就會倒數計時,所以我們必須先想好佈局,然後在限制時間內想辦法牽一髮而動全身,用一顆棋子快速改變我軍的佈陣,然後對敵人造成最大攻擊。

攻擊方法,就是只要我方有兩顆棋子在同一條直線、橫線上夾擊敵人,那麼所有被夾擊的敵人就會遭受攻擊。像是下圖中有四顆敵方連在一起的棋子,我透過移動左方棋子去帶動右方棋子到敵人的一方,然後這顆棋子最後停在敵人的另一方,這就產生夾擊。

雖然是很簡單的操作概念,但是就像真正的下棋遊戲一樣,在自由棋盤上其實會有千百種戰略變化。而「 Terra Battle 」比起一些單純就是強力攻擊、單純看魔法特效的 RPG 來說,其實更能在棋盤上體現 RPG 隊伍戰略、回合策略的精神





  • 鬥智鬥力:「夥伴輔助」、「戰場佈局」

「 Terra Battle 」在單純的轉珠、夾擊中,還加入了很重要的夥伴輔助設定,當兩位隊員進行夾擊時,如果還有其他夥伴在這兩位隊員的直線、橫線連線上,那麼就可以創造合作攻擊的效果,讓夾擊中加入夥伴的輔助,創造更大傷害。

而這也關係到遊戲裡的補血法師運用上,讓兩位攻擊隊員夾擊,讓補血法師在其直線、橫線的直接連線上進行輔助,就能在最大攻擊後,引發補血法術,來回復隊員的生命值。

同樣的,到了中後期開始出現魔法攻擊時,利用夥伴輔助的佈局,可以在一般攻擊時創造更大範圍的法術攻擊。


遊戲戰場上,還會依據一些條件出現所有強力攻擊的「 P 點」,或是引起特別屬性法術的膠囊,這些戰場的寶物也需要我們實際運用佈陣,才能引發他們的效果。

就像前面提到的,縱然你有強大的攻擊法術,但是如果沒有排出成功的陣勢,那麼攻擊是無法發動的,這讓「 Terra Battle 」是一款很具有挑戰性的遊戲,但這樣的難度正是真正 RPG 講求鬥力之外還要鬥智的精神





  • 紙上談兵:「隊伍策略」、「角色練功」

在「 Terra Battle 」棋盤上,無論是我方的主要角色,或是敵人的魔王、小兵,每一顆棋子都有自己專屬的特性、特別的攻擊方式,以及在什麼樣的條件?多少的機率下?會引發特殊技能攻擊,這些屬性對真正的 RPG 玩家來說都值得研究,他們可能成為戰場上左右勝負的關鍵。

例如一個以發動縱向攻擊為主的魔王,我們在布局上就要避免進入他的火線中。

研究敵我雙方角色的屬性,針對每一次戰局不同的內容來擬訂最佳的隊伍策略,這些真正 RPG 中我們必須花時間研究的資料,在「 Terra Battle 」這款手機遊戲裡依然重要,讓我們可以體驗到 RPG 遊戲那種分析大量資料設定後「紙上談兵」的樂趣


而在每一次戰鬥幫角色練功升級後,我們可以開始進入「酒店」來招募新夥伴,或是幫角色追蹤新職業技能。





  • 「招募夥伴」

RPG 中最重要的夥伴招募,在「 Terra Battle 」中就是用現在最流行的抽卡牌來取代。

透過一開始會獲得的,以及透過邀請朋友、章節破關來累積的閃電能量,我們就能在酒館招募特殊夥伴(或是利用遊戲內的錢幣招募一般夥伴)。

這部分對喜愛抽卡牌的玩家來說,也有豐富的隱藏角色等待玩家招募,不過對我來說玩這類遊戲其實不太在意抽卡,抽到什麼,就專心開始練功培養,一樣可以在「 Terra Battle 」裡享受到真正的 RPG 戰鬥樂趣。


然後在遊戲裡透過戰鬥會收集到一些道具,這些道具的用途就是幫角色「追加職業」,不同角色追加不同職業時,會需要不同數量組合的道具,玩到遊戲中後期擁有足夠道具時,就能讓角色在一般練功之外,產生真正能力上、外觀上的質變。

也帶動隊伍新的戰略玩法。





  • 「冒險之旅」

「 Terra Battle 」除了易學難通的精采戰鬥系統外,其實其他的部分就真的很簡單,在世界地圖上我們可以依照章節開始冒險之旅,而除了這段主線的追尋真神旅途外,每一天在地圖上還會出現特殊的關卡,讓我們練功升級,或是收集道具。





  • 「線上合作」

在達到一定下載次數後,「 Terra Battle 」會依據里程碑的承諾陸續開放新的特典或功能,在新版中加入的就是多人線上合作。

除了一般劇情關卡可以線上找朋友合作外,在「鬥技場」裡還有更強大的挑戰,等待這些喜愛 RPG 純種高難度戰鬥的玩家,並且這些關卡也都可以找朋友一起合作挑戰。

整體來說,「 Terra Battle 」就是一款完全聚焦在「最好玩、最有挑戰性戰鬥」的 RPG 遊戲,他是真正的 RPG ,因為它的戰鬥不追求畫面的爽快,而是玩家如何培養角色?如何擬定隊伍策略?如何安排戰場佈局?如何在瞬息萬變的下一步中做出即時決策?

和「 Terra Battle 」遊戲故事裡冒險隊伍前往追尋真神解答的旅途相比,這位真神其實就是遊戲開發者,也就是 Final Fantasy 之父坂口博信,他在這款 Android 與 iOS 遊戲作品中想要告訴玩家的,就是在這個 RPG 似乎慢慢質變的世界中,如何找回那個真正熱血、真正鬥智鬥力的 RPG 戰鬥奧義的解答吧!

「 Terra Battle 」 Android 免費下載
「 Terra Battle 」 iPhone iPad 免費下載

轉貼本文時禁止修改,禁止商業使用,並且必須註明來自電腦玩物原創作者 esor huang(異塵行者),及附上原文連結:Terra Battle 追尋 Final Fantasy 之父的純粹 RPG戰鬥


留言

  1. 很早就在玩,目前已經有7個SS角色了

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  2. 找不到在哪輸入邀請碼(顯示禮物代碼無效)

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    1. 在主選單->邀請朋友裡面,我的是NeCPkDaPE333

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    2. 在主功能選單裡,「邀請朋友」這個按鈕,不是禮物代碼喔

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  3. 像是下圖中有四"棵"敵方連在一起的棋子。

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  4. 歡迎輸入我的邀請碼,YDmJvY9TqtCd

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  5. Haha..也歡迎加入我一起玩 CQJctu2ZEVak

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  6. 也歡迎加入我一起玩 KX2PKdd3UxEk

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  7. YTf66YwhUFaF 輸入完送能量!!!!

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  8. 在 主選單->輸入邀請碼 faeYE96gTi9k

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  9. 歡迎加入我的邀請碼 AFb6m2YkPCFn

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  10. 歡迎輸入我的邀請碼~
    ri6T4JuMYPqA
    一起領能量~~!!!!

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  12. 歡迎使用邀請碼: Z 3 Y i i f h y r G A D

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  13. 歡迎輸入我的邀請碼唷! uwpHpmWmXPCU

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  14. 華麗的主機遊戲市場進入手機行動遊戲時,他思考的不是怎麼把驚人的畫面或龐大的內容搬入手機
    -------->像主機遊戲市場的複雜操作的動作類遊戲可能就不是很適合在手機行動
    遊戲遊玩,還要另外裝藍芽手把操控起來才順手,這樣就沒有觸控的意義了= =
    ,當然如果在家玩把畫面投影到電視螢幕上玩,出門無聊時想玩時手機加手把玩
    ,也是可以的,這樣方便攜帶的特性(相對主機來說),是主機比不上的,雖然這樣用
    掌機玩就好了嘛.(可能這動作遊戲只有手機版,就另當別論了)

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  15. 只有一個人玩時,一切都自己操作,不會有超出掌控的情況,
    只靠一個人打贏關卡,這種成就感難以言喻
    但是多人線上合作,要考慮隊友的操作習慣,來分工合作
    不然一個人就算再強也突破不了關卡,這種一個人什麼
    都做不到,每個人盡一份心力,大家一起完成一件事,感覺也不錯呢

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  16. 歡迎使用邀請碼 FDp6yGJjZYMV
    一起領能量

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  17. 歡迎使用邀請碼 eid9Az2RqU4A 一起領能量~~~

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  18. 歡迎使用邀請碼 zQKnWvfg9GgU,好玩的遊戲大家同享!

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  19. 歡迎使用邀請碼 tZcxjxWbzw9J

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  20. 歡迎使用邀請碼 iqrYQ2MYkNex,抽神級角色。

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  22. 歡迎使用邀請碼 f6iNdXggiPWF

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