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Dungeon Maker 這遊戲有時間管理精髓,然後花掉你更多時間

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「 Dungeon Maker 」是款最近佔據多國策略遊戲榜第一名的 Android 與 iOS App ,台灣許多遊戲實況主介紹他時,紛紛以中毒型遊戲、 精神時光屋 稱之。

奧德瑪:用想像力堆砌的關卡,甘之如飴的操控挑戰

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每次有設計精美的手機遊戲出現時,我都會推薦給老婆一起玩。如果是需要挑戰操控的動作遊戲,通常最後老婆都會玩得比我好。例如經典的「 Alto's Adventure 」,老婆比我解鎖更多角色、獲得更高分數。又或是國產的「 滾滾龜 」,老婆就是可以比我更早破關。

螢幕判官:殘酷現實的童話敘事,挑戰玩家反思的國產冒險遊戲

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在進行「螢幕判官」這款遊戲的最後一幕劇時,我本來開始覺得有點小小失望。 因為前幾幕遊戲精彩的象徵、隱喻表演手法,讓我心中為這款遊戲打上了非常高分,但是到了最後一幕要描寫主角內心轉折時,居然採用了單純文字字幕的敘述方式,似乎開發者到了這邊已經想不出花招,於是想要草草收尾?

Florence 從紀念碑谷走來的愛情遊戲:美好逝去後,成長開始

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所有的美好都無法長久,但若這樣,所有的痛苦也是如此。如果爬出那低谷,就能看到新的世界。

Moonlight 免費用手機平板流暢玩電腦遊戲,設定簡單影片實測

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今天來介紹一個有趣的免費且開源的 App:「 Moonlight 」,他可以把家中電腦上的遊戲,例如像是巫師三、 刺客教條起源 這類 3A 遊戲大作,透過網路串流方式連接到手機、平板上遊玩。而且我實際測試,在家裡的無線網路環境下,速度還頗流暢,畫質也好,並且設定超級簡單!支援 Android 裝置與 iPhone、 iPad 。

Gorogoa 遊戲評析:用藝術般謎題說一個完美故事

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人的大腦是很有趣的東西,看著一幅畫、一張照片,如果仔細探索畫中每一個細節的意義,你就能編織出一個精彩的故事。 我記得之前到 義大利旅行 時,博物館導遊為我們解釋一些名畫裡的寓意,這裡為什麼有一個門?人物為什麼看向那個方向?背景的架構隱藏了什麼作畫者的伏筆?除了藝術賞析,原來看畫也是這麼有趣的事情。 而「 Gorogoa 」這款最新遊戲的體驗,就很像是在深入探索畫中故事的過程裡,經歷了一場美感與意義世界的冒險。

Distraint 不敢玩恐怖遊戲也會給滿分,最駭人是你我內心的妥協

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不要害怕恐怖故事,因為沒有什麼比平凡社會裡潛藏的怪物更恐怖。 經典的恐怖電影,最駭人之處往往不是嚇你的怪物、病毒或殺人魔,而是日常好人心中,不由自主的冷漠、自私。最最恐怖之處則是, 恐怖故事往往投射出的,是你我內心深處,對正義與道德歧路上「輕而易舉」的妥協 。 或許平常按讚的正義很簡單,但是當選擇「不正義」對於我們來說有利,而且不一定違法,甚至社會政策默許這樣的不正義時,我們是否常常因此就「妥協」了,並無視於可能加諸在其他人身上的傷害呢? 最近有兩個「恐怖故事作品」給了我上述的啟發。一個是 2017 上半年推出的台灣電影:「 目擊者 」,他有精彩的剪輯運鏡,也有懸疑驚悚的故事。但最大的翻轉,不是每個人看到的真相不一樣,而是每個人都在自己的真相前,對私心的妥協,於是無預謀的共謀出一齣沒有真相的悲劇。 另一個作品,則是這篇文章要跟玩家們推薦的「 Distraint 」,這是一款 2015 年在 PC 上推出的「 2D 心理恐怖冒險遊戲」(遊戲是這樣自稱的), 2017 年陸續在 Android 與 iOS 上架,其中 Android 版還可免費下載(包含廣告),並且目前遊戲已經具備簡體中文的翻譯。

OPUS 靈魂之橋遊戲評析:溫情末日童話,台灣獨特的科幻作品

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「這樣你就不是機器,因為你有目標,所以你是人。」這是「 OPUS 地球計畫 」遊戲裡的經典台詞,遊戲中以追尋地球為永恆目標的機器人艾姆,也感動了無數玩家的心。 而同一個台灣開發團隊 Sigono 的最新作品:「 OPUS 靈魂之橋 」,同樣有著因為價值追尋而成為一個人的主題,同樣是科幻故事背景,只是這次遊戲的主題變成: 「 當你失去目標,如何再次成為真正的你?」  「 OPUS 靈魂之橋」遊戲裡,有著因為目睹悲慘世界而失去目標的男主角,也有如果不繼續追求虛無目標就似乎會失去自我的女主角,也有以一整個小鎮為背景的追尋夢想又失落夢想的人物們的故事。在那個末日世界裡,目標、夢想還有什麼價值?而人之所以為人又如何找到活下去的動力? 「 OPUS 靈魂之橋」,就是一個關於如何找回夢想、找回自我的科幻故事。有時候,夢想不一定要很遠大。有時候,夢想不一定要實現。有時候,夢想可能只需要生活中有人最真心的陪伴。

Push & Pop 台灣原創益智遊戲,磁場迷陣開發者的簡單與超凡

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「 磁場迷陣 」和「 跳落去 」是我很喜歡的兩款手機遊戲,他們的開發者是同一人,台灣的年輕開發者 Rocky Hong 。他目前的遊戲都有一個冷光電幻的風格,並且非常注重音樂的品質,雖然遊戲畫面簡單(據開發者說也是因為一人開發要聚焦資源),可是在遊戲性上有著強大的樂趣,遊戲也呈現出簡單卻超凡的質感。 而這位開發者最近又推出了「 Push & Pop 推來推去」這款 Android 與 iOS 遊戲 App ,同樣是一款益智遊戲,很像是常見的消除方塊遊戲,但在看似相似的玩法中有自己獨到的規則,於是也讓玩家可以享受不同的成就感,並且同樣有挑戰難度。 相較於之前的跳落去, 其實我個人更喜愛「 Push & Pop 推來推去」,因為跳落去太考樣反應力了,而「 Push & Pop 推來推去」則真正只考驗腦力 ,我們可以慢慢思考每一步的「推演」來創造高分,遊戲不會有緊逼的時間,更適合手機休閒隨時暫停的特性。

The Battle of Polytopia 迷你文明帝國,接近滿分手機策略遊戲

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我想起來了,好幾年前,我在電腦玩物有一陣子很沈迷「迷你」遊戲,像是很經典的: 迷你大樓: Tiny Tower 蓋築夢想大樓,iPhone 經典遊戲登陸 Android  迷你飛機: Pocket Planes iPhone Android 口袋飛機,載運夢想遊世界  迷你火車: Pocket Trains 口袋鐵路大亨最抒壓經營遊戲 App免費下載   近年則有讓我瘋迷好一陣子的「 Mini Metro 沒時間的經營規劃狂也能安心上癮的迷你地鐵遊戲 」,這類「口袋遊戲」有一個共同特徵: 把原本複雜的策略模擬「簡單化」,但是保留了其中最關鍵的「本格趣味」。 所以雖然「迷你」,可是玩的時候會真的有經營航空、鐵道路線的成就感,但是又沒有太大的時間與精神負擔。 如果你也跟我一樣喜歡這類「迷你策略遊戲」,那麼你一定要試試看今天推薦的「 The Battle of Polytopia  」,他可以說是「 迷你版、口袋版的 文明帝國 」,讓你在幾十分鐘內完成一次文明霸業,而且放在手機裡隨時都能玩上幾個回合,讓人著迷,但也沒有曠日費時的精神時光屋壓力。

Age of Rivals 當文明帝國只需15分鐘,牌桌上的歷史策略遊戲

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最近我很喜歡一款策略遊戲,叫做「 Age of Rivals 」,在遊戲中你扮演某個文明的君王,核心目標是發展國家的藝術與宗教文化,但也要同時抵擋對手間的軍事進攻,並且必須兼顧資源與經濟的開發,偶爾還能使用爾虞我詐的外交手段。 聽起來他的策略平衡性是不是很像「 文明帝國 」?但在獲得「多樣化算計」樂趣的同時,你不用擔心陷入「精神時光屋」,因為「 Age of Rivals 」是一款只要 15 - 20 分鐘就能結束的兩人對戰撲克牌桌遊! 去年開始玩「 文明帝國 6 」後,每次嘗試新的文明歷史,都要消耗大量的遊戲時間,明明我的時間不夠用了,但又解不了文明帝國的癮。正好這時候讓我遇上了「 Age of Rivals 」,給了我一個更短時間就能完成一輪文明對戰的樂趣。

Pianista 指尖享受古典音樂,愛樂迷專屬節奏遊戲 App 免費下載

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電影「阿瑪迪斯」中有一幕讓我印象深刻,年少輕狂的莫札特在王公貴族面前,用一架簡單的鋼琴,輕快又帶著點俏皮的彈奏出小星星變奏曲,技驚四座,而那樣有趣又勾引人心的 古典音樂 ,看電影的當下彷彿也會跟著莫札特的手指一起在琴鍵上跳動,這樣的記憶深植在我心中。 所以雖然我常常分享「欣賞古典音樂的網站」:「 10個古典音樂線上免費收聽網站精選,值得你收藏! 」但如果我們也可以跟著古典音樂大師們一起彈奏一曲呢? 而這就是我一直很期待這款「 Pianista 」 古典音樂節奏遊戲 App 的原因。 說期待,是因為「 Pianista 」在 2016 年年底時推出了 iOS 版本,我簡單嘗試後覺得很驚豔,於是一直期待著他的 Android 版,直到最近「 Pianista 」的 Android App 也終於上架,跟 iPhone 版一樣免費下載。

Lumino City 電子時代的工匠級遊戲,只有真實可比奇幻更動人

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如果有什麼比不可能是真實的奇幻更讓人驚豔?那麼應該就是不可思議但確實就是真實的真實吧! 這樣的「真實」,就在「 Lumino City 」這款遊戲中。當我被遊戲裡那些夢幻唯美的場景與光影打動時,我驚覺這不是3D 繪圖、光影特效的電腦技術,這是這個來自倫敦的開發團隊親手用紙板、木板、真正的燈光、實體的機械馬達,花上不知道多少時間,在現實世界裡打造出的真實遊戲場景,然後才利用攝影與電腦處理成遊戲畫面。 在這個數位就能擬真的時代,「 Lumino City 」的開發者卻追求了真正的真實,然後我們發現這工匠般的精緻藝術品,比五光十色的虛擬奇幻還要更加動人。

Old Man's Journey 你不是買一個遊戲,而是收藏一本經典童書

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「 Old Man's Journey 」這款遊戲剛剛才在五月上市,就獲得了 Apple 的最佳設計大獎,於是吸引了我的注意。他同時推出有 Android、 iOS 和 Steam 遊戲版本,我買了 Steam 電腦版,但實際玩過之後,我覺得他更適合在平板、大手機螢幕上遊玩。 這並不是因為「 Old Man's Journey (回憶之旅,或稱老人之旅)」只有大概不到兩個小時的遊戲時間,而是玩這款遊戲使用滑鼠的話會失去味道,會「產生距離」。 因為這是一款我們 要去觸碰和撫摸他 的遊戲,透過零距離的接觸,去輕撫那會動的手繪美妙風景,感受微風、海浪、動植物的互動。觸碰帶著重重心事的老人,「親手」幫助他找出回家的道路。這是這款遊戲的魅力,雖然他很簡單,卻會反過來撥弄人生中不可承受之輕,而實際的觸碰,會更能感受到情感傳遞的電流。

Beholder 當個好人很難,傳承《1984》反烏托邦模擬遊戲心得

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多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄,人們沒有自己的隱私,而這位探員也認為這就是一份為了生活的工作,並不自責,但是後來在某次監聽的過程中他對竊聽對象產生了同情,於是在保有工作、不被政府發現的情況下,他想要幫助他們躲過最後一次的政府追緝。 而後東德解體,柏林圍牆倒塌,當年這位探員並沒有因為那次拯救成為英雄,事實上被他所害的人更多,但也沒有受到懲罰,他就是默默的成為新的德國的一份子,融入在市民的日常生活當中。 那部電影後來得到奧斯卡的最佳外語片,電影中沒有批判,也沒有頌揚,而是呈現出在一個被「老大哥」監控的極權國家中,人性價值的扭曲與疏離,為了生存某些道德被捨棄,而人們習以為常。這時候,看電影的我們或許可以從旁觀者角度去批判,但 如果身歷其境的是你 , 你會怎麼選擇呢? 這不會是一個簡單的答案,而現在我們可以透過這款 2017 年目前為止最精彩的遊戲之一:「 Beholder 」,重新模擬一次 1984 那可怕的人性選擇,因為你會發現,要當一個我們道德上認可的好人,在那樣的情境竟會如此艱難。

To the Moon 繁中版登陸手機,經典說故事型 RPG 無劇透評析

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2011 年,一款另類的獨立遊戲在市場上推出,他沒有驚人的聲光特效,也沒有厲害的遊戲系統,因為他是利用「 RPG製作大師 」這款軟體製作而成,但即使如此,這款遊戲憑藉著「 說出好故事 」創造的感動,陸續在 Steam 等平台上順利推出,多年來也一直維持著好口碑,甚至吸引許多玩家對其劇情真相進行了各種猜測討論。 這款遊戲便是「 To the Moon (去月球) 」,知道我喜歡玩 RPG 遊戲 的電腦玩物讀者,不時就會有人跟我推薦這款遊戲。而在經過了六年之久後,前陣子(2017年5月)「 To the Moon (去月球)」終於正式推出了 Android 與 iOS 繁體中文版遊戲 App ! 之前在電腦上雖然有把「 To the Moon (去月球)」列入願望清單,但是坐在電腦桌前玩遊戲現在對我來說愈來愈難空出時間,所以遲遲沒有入手。而前幾天看到「 To the Moon (去月球)」手機 App 版推出,想說這是一個難得機會,手機版就能有更多「找空擋」玩遊戲的機會,加上這款遊戲的遊戲時間頂多六個小時,以手機遊玩來說也相對輕鬆無壓力,於是便立刻購買了「 To the Moon (去月球)」多年後的手機重製版。

CATS 這款遊戲真正實現了我兒時幻想的玩具改裝對戰樂趣

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小時候我曾經有過這樣的幻想,怎麼用 樂高積木 改裝一個機器人,可以擊敗朋友的戰鬥機器;又或者是在模型車上怎麼改裝,可以破壞對手的車輛。不過真實世界不一定可以實現這樣的想像,而如果用虛擬遊戲來實現,那就安全又簡單得多,並且說不定也可以獲得「製造」、「戰鬥」的勝利與失敗樂趣。 這篇文章要推薦一款最近很火紅,而且受到普遍好評的新遊戲 App :「 CATS: Crash Arena Turbo Stars 」,在這個看似模糊的遊戲名稱下,隱藏的就是這樣一個充滿赤子之心,讓大人也會回憶起兒時幻想而上癮,一個近期內最具有原創性的「自造機器戰鬥遊戲」。 「 CATS: Crash Arena Turbo Stars 」來自知名的開發團隊 ZeptoLab,他們之前開發過「 Cut the Rope (割繩子) 」,以及我個人也非常好評推薦的「 King of Thieves 」。 上一次他們在「 King of Thieves 」 用偷盜的主題創造了玩家間競爭創意的無數藏寶迷宮,這一次,透過「 CATS: Crash Arena Turbo Stars 」將產生的是無數「充滿幻想性」,但是又「符合真實物理性」的對戰機器模型,滿足每個玩家小時候 組裝出無敵玩具模型並征服天下 的想像。

Bit City 口袋模擬城市,來自 Tiny Tower 一指經營的舒壓成就感

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2011 年,一款叫做「 Tiny Tower 」的口袋經營遊戲,席捲了 iPhone 與 Android 的手機市場,帶來了一股另類休閒模擬遊戲風潮,在「 Tiny Tower 」中你看似要經營一棟摩天大樓,但事實上這是一個 永遠不會失敗 的指尖遊戲,只要透過不斷的點擊,每一個玩家的大樓都能不斷成長。 但他也不是單純的點擊遊戲,在「 Tiny Tower 」中有各式各樣不同的商店與職人,你在宛如抽轉蛋的過程中會找到很多有趣的店面,然後你要幫每一個職人找到他們的夢想工作。這樣的一款簡單、有趣,具備舒壓要素,但又有經營成就感的遊戲,讓非常多玩家上癮。 而開發「 Tiny Tower 」的「 Nimblebit 」,接連著推出了好幾款同樣精神的口袋遊戲,絕大多數都非常成功又好玩,例如我介紹過的下列幾款:

記帳城市:最會遊戲化台灣團隊幫你「直接上癮」每日記帳習慣

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「記帳城市」這個新鮮有趣又充滿想像力的詞彙,是一款最新遊戲化記帳 App 的名字,用記帳(消費)來繁榮一座城市,類比貼切而生動,在 App 中你真的可以透過持之以恆的每日記帳習慣,來建築自己的「 模擬城市 」。 這款「記帳城市」 App 由知名的台灣遊戲化 App 開發團隊設計,他們前作有「 植物保姆 」(遊戲化養成喝水習慣)和「 Walkr 」(遊戲化養成走路習慣),每一次的遊戲都「 把煩人的習慣變成好玩立體的體驗 」,這一次的「記帳城市」也不例外。 我幾年前曾經寫過文章,說到我自己很難養成記流水帳的習慣,因為過程枯燥又缺乏成就感,所以我寫了一篇:「 丟掉記帳軟體與 App ,轉個彎,我養成了記帳的習慣 」的文章。而「記帳城市」正是在解決這個「記帳過程枯燥又缺乏成就感」的問題,讓記帳過程結合模擬城市遊戲化體驗,同樣轉個彎,幫你養成記帳習慣。 2017/5/28 新增 : 記帳城市 Android App 推出與攻略,讓帳本像模擬城市般迷人 

收納整理愛好者最療癒的動腦遊戲

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因為我在電腦玩物上常常分享很多我的整理方法,也獲得很多迴響,所以相信讀者裡應該有不少跟我一樣的整理收納愛好者: [年終整理術3] Evernote 家居收納整理方法一年後心得 [筆記術-7] 編輯教你整理一本書最快的索引筆記法,紙筆記可用 最好的整理就是最少的整理,不需要整理的整理術 然而,感性上我很希望任何東西都被整整齊齊、乾乾淨淨、井然有序的收納起來,理性上我卻知道這樣的整理通常「要花很多時間」,卻又「不會完成重要事情」,而且「對未來使用不一定有效」(可參考: 分析 Evernote 與 Onenote 兩種截然不同的筆記整理邏輯 )。 可是那個想要把所有東西收納整齊的「癮」難耐怎麼辦?最近我發現了一款(或者應該說是一系列)對收納整理(尤其是 收納整齊 )愛好者很療癒的遊戲,今天特別跟大家推薦。