Zelda II FPS 薩爾達傳說第二代3D變身,第一人稱回味林克冒險

zelda3d-01 (by 異塵行者)

薩爾達傳說(赛尔达传说)是遊戲界中重要且成功的系列作品,連我這樣沒碰過的玩家,都知道遊戲主角叫林克,遊戲製作人為瑪莉歐之父宮本茂。而昨天從「Downloadsquad」的部落格文章中,發現一款由死忠玩家自製的有趣遊戲:「薩爾達傳說第二代3D重製版(Zelda II The Adventure of Link 3D)」,用第一人稱射擊遊戲的模式,完整重現了經典第二代中的前期關卡。

薩爾達傳說是第一款融合冒險、解謎與動作特色的遊戲,開創了新遊戲方式,也成為系列作特色。今天介紹的「Zelda II FPS」則是改編自二代作品:「林克的冒險」,原作是一款23年前的橫向捲軸動作解謎遊戲,而Michael Johnston利用Unity遊戲引擎,將原作中第一大關卡的世界風貌、機關場景、怪物敵人與解謎情節,通通以3D第一人稱方式去蕪存菁的呈現出來,設計者說這只是他的第一款3D遊戲練習作品。

 

如果也像我一樣其實沒有玩過薩爾達傳說二代,或者因為年代久遠已經對林克的冒險印象模糊的老玩家,可以先看看下面這段原始作品的前期過關影片,然後再實際對照Zelda II FPS的3D重製,會增加更多趣味。

 

Zelda II FPS不僅是一個3D第一人稱射擊遊戲,而且是一個網頁遊戲,只要用瀏覽器打開遊戲網頁即可遊玩。不過,必須先安裝「Unity Web Player」外掛,Unity是一個跨平台3D遊戲引擎,讓設計者可以製作出一般Windows、Mac遊戲、Wii主機遊戲、iPhone手機遊戲與網頁遊戲。

安裝好「Unity Web Player」後,進入Zelda II FPS,跟薩爾達傳說第二代一模一樣但完全3D化的場景就會浮現在你的眼前囉!

zelda3d-02 (by 異塵行者)

 

遊戲的操控很簡單:

  • 移動 - W A S D / 方向鍵
  • 觀看 / 攻擊 - 滑鼠移動 / 滑鼠左鍵
  • 蹲下 - Shift (骷髏士兵必需蹲下攻擊其足部才能造成傷害)
  • 跳躍 - 空格鍵
  • 暫停 – P

遊戲一開始你在一間神殿中,公主因為不知名原因沈睡,離開神殿就可以進入野外冒險,切換戰鬥畫面後會有原野、森林、沙漠、地下城等等不同的場景,怪物與環境也都有不同的相應變化。

zelda3d-03 (by 異塵行者)zelda3d-08 (by 異塵行者)

 

遊戲的長度有限,不過大概也可以花去你二三十分鐘以上的遊戲時間;在Zelda II FPS網頁中,提供了完整的遊戲流程攻略,基本上就像薩爾達系列遊戲一樣,會有一些簡單的解謎要素,例如你必須先存錢到某個山洞商人處購買燭台,然後照亮某個陰暗山洞以找出開啟門的鑰匙。

另外遊戲中除了存錢購買補血藥品,你也可以在地圖上找到能夠自動回血的村落。

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Zelda II FPS以現今3D遊戲水準來看當然還是粗糙的,不過畢竟這是一個人獨立完成的練習作品,而主要的味道就在於其對經典遊戲的致敬,以及23年前知名場景、音樂、元素的重新回味,相信對於老玩家來說有一定的魔力。

另外遊戲玩到後半段,其實就會發現還是有滿多變化的,推薦大家就拿來當做假日裡簡單的休閒娛樂吧!

zelda3d-09 (by 異塵行者)

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