Dishonored 冤罪殺機遊戲心得,簡單但出奇制勝的遊戲性

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過年期間想補充推薦之前玩過但一直沒找到機會寫出心得的一款遊戲。讓我們先回顧一下,前一陣子連續玩過的「The Walking Dead 陰屍路遊戲心得,一場正義的思辨之旅」和「刺客教條 3 中文版心得,傳遞新一代動作遊戲的自由火種」,都是非常有內涵的遊戲作品,前者有深沈的故事,後者有廣大的世界。

不過上述兩款遊戲也因此顯得比較「不簡單」。當你在玩 The Walking Dead 時要花很多心思去理解劇情,遊戲動人處體現在背後呈現出來的人性深刻描繪。當你在玩刺客教條三時則會花很多時間去探索世界,遊戲的成就感來自於發現與解開各種任務的獎勵。

如果說上面兩款經典遊戲裡,是透過遊戲過程去獲得背後其他內容的滿足(劇情或是任務),那麼有沒有遊戲的樂趣是來自於「當下的遊戲玩法」本身呢?仔細想一想的話,比起一直點選按鈕或一直到處跑動來獲得最後的成就感,要能做到遊戲當下就充滿樂趣似乎更難,而這就是今天要推薦:「 Dishonored 冤罪殺機」的最大原因。

 

 

「 Dishonored 冤罪殺機」不算有什麼深刻的劇情,雖然這款遊戲的劇情也不錯,但也就是一段帶著黑暗歷史的血海深仇,遊戲的過程即你所選擇的復仇之路。而遊戲的世界也不是自由探索的龐大城鎮,基本上反而類似一些比較大的關卡,讓你在一定範圍內的固定任務中闖關。

可是「 Dishonored 冤罪殺機」有一個其他多線劇情、探索世界類型的遊戲都沒有的自由性,那就是「玩法」本身的自由性

從下面的遊戲示範影片中,可以看到這款遊戲的核心樂趣。當你必須突破一個防衛小隊時,你會發現這個守衛地點「有幾個不同的漏洞」。

於是這時候,你可以思考不同策略,透過瞬間移動潛行到敵人背後,然後透過時間暫停一次把多個敵人暗殺,;或者附身到一個敵人身上,然後操控敵人到一個守衛電塔前把電擊轉換成攻擊敵人自己。

但你也可以直接附身在一個老鼠身上,利用隱藏通道繞過這一些守衛。

 

 

在「 Dishonored 冤罪殺機」中,任務與劇情其實是基本上一致的,每一次你面對的是一樣的關卡難關,你要解救的是同樣一位公主,你會經歷的是同一個暗殺者的陰謀,但這款遊戲就是會想要讓你玩很多次。

因為「 Dishonored 冤罪殺機」的樂趣不在於後續會提供不同的成就滿足,而是直接就在「遊戲當下」呈現出新奇的變化。

這款遊戲設定主角不只可以動刀動槍,還具備了來自黑暗世界的超能力,這些超能力包含了夜視、時間暫緩、附身、瞬間移動、龍捲風、招喚鼠疫,以及像是跳得更高、無聲暗殺、腎上線素爆發等技能。

「 Dishonored 冤罪殺機」裡的超能力都「有趣到極點」,不管是附身在老鼠或是魚的身上,還是說瞬間移動讓敵人暈頭轉向,甚至是一個龍捲風讓敵人墜入懸崖,每個能力都會讓玩家「上癮」得想要試試看。

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「 Dishonored 冤罪殺機」裡每一種超能力都帶來幾乎完全不同的遊戲玩法,每種能力都可以幫你用來通過每個關卡的挑戰,並沒有哪個能力比較強的問題。

所以這款遊戲給你的問題是:在同一個環境下,這次你想要怎麼「搞定」這個環境,經由組合運用上述的不同超能力,就能享受不同的通關樂趣體驗。

就是這簡單元素,因為當下運用超能力時充滿遊戲樂趣,讓這款「 Dishonored 冤罪殺機」成為去年口碑極高的黑馬遊戲,並且讓人有著一玩再玩的慾望。

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另外值得一提的是,雖然「 Dishonored 冤罪殺機」提供一玩再玩的核心魅力是前面提到的不同超能力組合。但遊戲本身也加入了一些元素,提供給重玩的玩家一些附加樂趣。

例如遊戲世界會依據玩家在行動當下選擇殺人復仇,或是選擇只是讓正義伸張,而影響後續世界與人物的變化,如果選擇殺出一條血路,就有可能讓整個環境也呈現出某些更加黑暗的元素。

而遊戲裡也有很多靜態的隱藏物件,玩家可以在過關時尋找,這些要素可能會讓你對遊戲的背景與故事有著更多想像。

「 Dishonored 冤罪殺機」並非複雜或龐大的遊戲,可是聰明的玩法、別出心裁的風格,讓這款遊戲充滿了遊戲的樂趣,即使故事本身是很灰暗的。

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留言

  1. 這遊戲抄襲很大xd

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    1. 喔?這我倒沒有看到這樣的討論,是抄襲哪款遊戲呢?

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    2. 只敢匿名而不敢說是哪款遊戲...

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    3. 作者已經移除這則留言。

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  2. 雖然還沒玩,但類似這樣可以匿蹤和大開殺戒的我想推Deus Ex: Human Revolution
    也一樣在場景中有很多解法,不過可能還是沒這片這麼多變就是了

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    1. 戰鬥變化性上Dishonored算是變化最多的

      Human Revolution則是世界觀與劇情上更佳

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  3. 這個"附身"的能力讓我想到很久一前一個遊戲叫做Messiah (http://en.wikipedia.org/wiki/Messiah_(video_game))

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    1. 系出同源的作品,好像是同一個製作團隊

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  4. 這款真的很棒,不過第一次是砍人砍到破關,上網找心得才發現自己簡直弱爆了...

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  5. 說Dishonored劇情不深刻只是代表原PO看不懂英文...
    皇家護衛被誣陷成暗殺女王的刺客 光這開頭就能討論很久了

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    1. 這很老套啊XD 不過是否深刻本來就是一個比較主觀的評價(當然,也可以說遊戲裡暗喻主角其實和女王有不倫關係的橋段是比較出奇的伏筆)

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    2. 那顆心臟是女王的啊...這還滿獵奇的吧...

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    3. 一開始看到主角被誣陷了,有一種很強烈的、為他抱不平的感覺,這是遊戲在鋪陳與人物細微互動上的用心才做得到的,我不認為能用老套一詞簡單帶過
      不過這也是比較形而上的細節就是

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