2008年7月31日 星期四

Better Gmail 2 替換更好看的網頁收發信介面

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Better Gmail 2是一個Firefox上的擴充套件,安裝後可以讓你的Gmail增加一些好用的小改變,以及可以替換全新的外觀介面(請注意只適用於新版Gmail)。

  1. 瀏覽器的Gmail網頁分頁標籤內容中,會把未讀信件數量排在首位,方便你監控該分頁。
  2. 增加鍵盤操作快捷鍵。
  3. 滑鼠游標指到的信件項目時高亮表示。
  4. 顯示郵件附檔的屬性圖示。
  5. 在信件內容上方增加快速建立過濾規則的按鈕。
  6. 更有彈性的自訂隱藏或顯示一些預設的介面項目。
  7. 替換外觀。

有一陣子都沒有安裝這個套件了,今天剛好看到有新聞提到Better Gmail 2裡面升級了一個外觀「Gmail Redesigned 2.0」,還提到這個很酷的黑色外觀在升級到2.0後,不僅修正了不少BUG,在效能上也有大幅度的提升。

於是決定安裝「Better Gmail 2」來享受一下不一樣的Gmail,而目前試用的結果,Gmail Redesigned 2.0還真的頗令人滿意,速度很快,全新的介面有視覺上的享受,也有操作上的便利。有興趣的朋友可以安裝最新版的「Better Gmail 2」來玩玩看。(或者你不想使用Better Gmail的話,也可以用Stylish來直接替換Gmail Redesigned 2.0外觀。)

Juking AIR 桌面點歌機,聆聽同類歌手們的演出不需要間斷

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之前介紹過「Adobe AIR」後,我就一直很關注這個目標為「連結桌面操作與網路應用」之溝通平台的發展,目前AIR平台本身已經擁有中文化的介面,而依據其技術開發的相關應用程式也慢慢發展起來,其中不乏一些很優秀的工具,例如TwhirlKlok等等。我也就不再贅述,想了解的朋友可參考我前面幾篇相關文章。

最近幾天我則是在玩一個叫做「Juking Air」的Air平台音樂軟體,我之前曾經寫過「只想聽音樂,網路電台放輕鬆特輯 Listen Music comfortably」,基本上比起找想聽的歌或下載MP3,我更喜歡這種點首歌就能聽一場音樂會的網路電台模式,因為後者更自由隨性一點。而「Juking Air」這個桌面點歌機,就是讓你只要輸入「一個歌手/樂團關鍵字」,就能自動搜尋該歌手相關影音,並幫你自動組成一份該歌手作品的播放清單,並且另外推薦一份「風格相近」的其他音樂表演者列表,於是你聽完一個歌手還不過癮時,只要輕鬆一兩個點擊,好歌就會源源不絕的流洩而出。

當然,最重要的是這個點歌機支援中文、日文、英文歌手/樂團的搜尋

來到Juking Air的首頁,如果你還沒有安裝過Adobe AIR平台,那麼就點選網頁中間的那個藍色橫條按鈕下載安裝AIR平台,在電腦中安裝Adobe AIR後,就可以繼續點選下圖所示的〔Install Now〕來安裝「Juking Air」囉!

另外安裝Adobe AIR本身並不會占用電腦資源,也不需常駐,只有執行像Juking Air之類的工具時才需要它。

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假設你已經安裝好了,那麼就可以執行「Juking Air」,這時首先出現的是一個簡單的搜索欄畫面,在「Artist Search」輸入欄裡面填上歌手的關鍵字,中、英、日文皆可,然後按下〔Enter〕

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接著就會出現完整的播放畫面,基本介面包含三大部分,左上角第一部分包含了歌手搜索欄位、音樂播放器控制按鈕,還有一個小型的影片播放視窗,也就是說你可以邊聽歌邊看影片(雖然它的影片是看好玩的,品質並不好),而它的影音來源主要應該是YouTube

左下角的Play List是你搜索歌手關鍵字後自動幫你挑出來的「20首歌曲」播放清單。為什麼每位歌手的搜尋結果都是固定20首歌呢?我也不知道,不過這個數量其實也頗為剛好,起碼這20首歌都是不重複的。你只要用滑鼠雙擊某首歌曲就能立刻切換播放。

右方的「Similar Artist(相似的歌手)」是Juking Air另外一個重頭戲,當你每次搜尋一位歌手後,Juking Air就會列出與其風格相似的音樂表演者清單,所以假設我搜尋一位爵士歌手,就可以輕易獲得大量的其它爵士歌手推薦清單,如此一來想聽爵士樂時就不愁沒歌可聽了。

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讓我們來試試中文歌手的搜尋結果,假設我輸入「周杰倫」進行搜索,下方立刻列出20首他的作品,而右方也會同時出現相似歌手的推薦清單,我們可以看到清單中的歌手名單還真的頗為準確,「陶喆、王力宏、南拳媽媽、SHE、林俊傑、蔡依林」等前幾位歌手或樂團確實都是風格相近或有關係的。

那麼這份「相似推薦清單」怎麼產生的呢?其實Juking Air這邊依靠的是另外一個網路音樂服務:Last.fm的資料庫,從那裡挖出歌手的風格配對,接下來要介紹的地圖功能亦同。

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Juking Air還提供了另外一種更隨性的玩法:Artist Map(歌手地圖)。透過「Map Search」的功能,你可以「視覺化」的尋找想聽的音樂風格與其歌手樂團。這個地圖的基本操作方式是:用滑鼠左鍵按住空白處後可以拖曳地圖範圍,雙擊空白處會「拉遠」讓你看到更多內容,雙擊藍色的「風格」按鈕可以「拉近」,而雙擊白色的「特定歌手」就會開始播放。

總之你玩玩看就會了解,這個地圖功能並沒有非常好操作,歌手地圖的資料是固定的,地圖上也缺乏中文歌手的資料,但是做為點歌之餘的調劑倒是非常不錯

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小結:

Juking Air是一款非常不錯的桌面點歌機,不僅搜尋範圍夠廣,支援中文,介面操作體驗優秀,而且簡單易用,讓你可以快速欣賞喜愛歌手與其風格的歌曲;尤其應用Adobe Air技術結合You Tube和Last.fm等網路影音資料庫內容,打造出具有選歌、推薦功能的桌面工具更是令人讚賞。當然,這款工具目前也有一些缺點,那就是這種網路工具都可能遇到的網路速度瓶頸,有時候確實可能出現播放不順的現象,不過大多時候你還是可以透過Juking Air得到很棒的音樂體驗。

2008年7月30日 星期三

Visual Subst 常用資料夾變身虛擬磁碟機,管理檔案更方便

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ntwind softearw這個網站提供了一些很小巧實用的Windows作業優化工具。例如我之前介紹過的「Winsnap 抓圖軟體」、「TaskSwitch 工作視窗切換器」都是由其所設計的。而今天要介紹另外一款系出同門的工具:Visual Subst。Subst是一個DOS指令,可以將目錄資料夾「虛擬」成一個磁碟機代號,不過用指令來完成這個工作畢竟很麻煩,所以Visual Subst提供了圖形化介面讓我們更快速完成同樣目的,也方便隨時修改,並且可以讓重新開機後繼續保持設定好的虛擬磁碟機;而且Visual Subst本身是免安裝軟體,開機執行一次設定後會自動關閉,也不會佔用你的系統資源

Visual Subst軟體本身是很小巧輕便,又不會打擾你的電腦使用,所以問題就在於:為什麼我們需要把資料夾虛擬成一個磁碟機?當然最根本的原因就是很多資料夾可能是存在很複雜深層的目錄裡面,我們要切換時就很麻煩,可是那為什麼不直接建立一個捷徑在桌面上就好?而建立成虛擬磁碟機有什麼好處呢?下面就是我目前想到的理由,如果有其它應用方法也歡迎大家提供:

  1. 打開「我的電腦」立刻可以切換到虛擬磁碟機(常用資料夾)。
  2. 可以用鍵盤的﹝Win﹞+﹝R﹞啟動快速執行列,輸入「磁碟機代號:」(例如 X:),就能快速啟動該資料夾。
  3. 在任何程式裡面「另存新檔」、「儲存檔案」時可以快速將檔案儲存到常用資料夾。同樣的「開啟舊檔」時也可以更快。因為「磁碟機代號」一定位於最上層目錄。
  4. 在檔案總管或任何擁有「樹狀目錄」結構的檔案管理器中,都可以快速切換到虛擬磁碟機(常用資料夾)。
  5. 透過虛擬成同樣代號的磁碟機,在不同電腦間,將不同位置的資源夾製造出相同的「絕對路徑」(感謝Nelson的提供,詳情可參考留言)

Visual Subst的使用上非常的簡單。首先來到其首頁,拉到網頁下方下載「Visual Subst vXXX binaries 」這個檔案,這是免安裝版本的壓縮檔,下載完成後解壓縮,執行「VSubst.exe」即可打開主程式。

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接著在Visual Subst主程式的下方設定欄位中,點擊最右方的﹝放大鏡圖示﹞來選擇一個你想要設定成虛擬磁碟機的資料夾位置,並在左方的小型下拉選單中選擇一個「磁碟機代號」,最後按下綠色的﹝+﹞按鈕即可新增一個虛擬磁碟。設定新增完成即可關閉,不須常駐

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你可以在任何時候重新打開Visual Subst主程式,在清單中選擇一個你之前設定好的虛擬磁碟機,然後在下方輸入欄中修改其指向目標與代號設定,修改完成後記得按下左方的﹝儲存﹞按鈕,即可完成修改。如果要刪除也可以直接點選紅色﹝X﹞按鈕刪除,當然這個刪除動作只是移除虛擬磁碟機代號,絕對不會影響到你真實的檔案資料

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來到「我的電腦」,你就可以看到新出現一個磁碟機囉!而點進去就會是你設定好的資料夾目標,你也可以在磁碟機代號上按滑鼠右鍵,選擇【重新命名】,給這個磁碟機一個更好辨認的名字。透過Visual Subst你可以設定多個磁碟機,這樣以後你要儲存檔案到常用資料夾,或開啟常用檔案都更為的直覺方便了。

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前面提到的快速開啟磁碟機的指令,相關的輸入步驟即如下圖所示。Visual Subst雖然功能很單一,就是把常用資料夾變成磁碟機,但是更進一步的去想,所有因為這是一個「磁碟機」而擁有的好處都可以因此而讓你用在原本的資料夾上。

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Visual Subst可以讓你設定每次開機都載入設定好的虛擬磁碟機,只要在主程式最下方勾選「Apply virtual drives on windows startup」即可在啟動清單中新增一個開機執行的命令,同樣的只要取消勾選,開機自動執行也會被取消

另外我實際的操作過程中,Visual Subst在開機時只是會幫你載入虛擬磁碟機的設定指令,然後主程式本身就會關閉,也不需要常駐執行,除非你以後想要修改或新增,再打開Visual Subst即可。所以基本上它是一個完全不會佔用資源的好工具。

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小結:

我覺得這個軟體最有用的功能,就是它讓我可以方便儲存、管理大量的網路下載檔案、文書編輯文件。Windows原本只讓我們擁有一個「我的文件」資料夾,這個資料夾被設定為最上層、最容易切換的位置,可是只有一個「我的文件」對於很注重分類管理的人來說可能不一定足夠,而Visual Subst可以把任何資料夾、目錄變成磁碟機,其實某種意義上就是讓Windows系統可以擁有更多「我的文件」,如此一來當然就可以大大的增加檔案管理的效率了。

2008年7月28日 星期一

Mass Effect 質量效應:宇宙文明衝擊第一章

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人類的太空科技逐漸進步,慢慢的在月球、火星建造了初步的太空基地,但是仍然無法跨出太陽系,直到2148年,人類科學家在火星發現了一個遠古外星種族留下來的高科技遺址,並在2149年發現冥王星的一顆衛星原來是個神祕的傳送裝置,可以瞬間改變物體質量,並將物體傳送到數千光年之外的另一個星系;透過這些驚奇的發現,人類開始展開了宇宙探險的歷史

宇宙間存在著被稱為「Mass Effect」的現象,那些座落在各個星系間的神秘傳送裝置正是運用了這個原理,也因此被稱為「Mass Relay」。而且這些科技裝置全部都是先於目前的所有宇宙文明而存在的,也就是說它們並非由任何一個外星種族所建造,包括人類在內的所有宇宙種族全部都是透過「發現」和「利用」,而開始了宇宙探險開發,也透過研究這些運用Mass Effect的「先進遺址」讓太空科技產生了突飛猛進的影響

就在人類開始宇宙冒險新紀元,並在別的星系建立殖民地時,終於在2157年接觸到了第一個外星種族Turian,並且爆發了戰爭,就在這個後來被稱為「第一次接觸之戰」的戰事即可能擴大之際,一個類似星際議會的組織出面調停,這個議會由幾個勢力龐大的外星種族組成,也包括Turian,調停的過程中,議會准許人類在議會中派駐觀察員大使,也允許人類對宇宙的合理開發,而對人類來說,更是積極的希望能夠成為議會裡下一個正式擁有權力的種族之一。

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如果有一天人類真的走出了太陽系,開始宇宙探險並接觸外星文明後,那樣的文化衝擊有可能會產生什麼樣的故事?而這就是Mass Effect這款遊戲想要為我們塑造的世界。

遊戲的故事發生在2183年,距離人類離開太陽系還不滿40年,在這個據稱是Mass Effect三部曲的首部曲裡,故事的主題圍繞在人類透過不斷的外交努力,終於即將正式成為星際議會裡的正式議員,不過那些議會元老的外星種族對於人類仍然有所疑慮,人類也必須更進一步的證明自己的文化與價值,而主角正是在這個過程中最關鍵的一個角色,你不僅必須為人類在宇宙的未來踏出重要的一步,而且也將要面對一個即將危及整個宇宙存亡的威脅

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在討論劇情前,照Bioware慣例更吸引人的其實會是他們所設計的遊戲世界觀,而Mass Effect自然也不例外。例如本文前面一大串的描述其實都只是這款遊戲的背景介紹而已;在遊戲中透過對話,和一個稱為「Codex」的記錄日誌,你可以慢慢的去了解每個外星種族的文化習俗、生理特徵和歷史故事;而遊戲中的每一種科技、武器或裝置,也都會有它們各自的原理、技術說明;當然關於人類宇宙殖民、外星種族發展等歷史都會在遊戲中讓你慢慢發現相關的資訊。這些龐大的遊戲背景內容事實上就算你「全部忽略」還是一樣可以「破關」,可是這種玩法就會尚失了角色扮演遊戲的精神

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如果想要玩出角色扮演遊戲的趣味,你就應該真正的嘗試去「扮演」那個角色,要能夠發揮想像力的去投入那個虛擬的環境當中,這樣才能玩出遊戲的味道,尤其是相對開放式架構的歐美角色扮演遊戲,更應該採取這樣的玩法。Mass Effect裡面的每一場對話都有許多的選擇,主角也有所謂榮譽值和叛逆值的計算,加上角色的多種出生背景、職業選擇權、人物外觀設定,和相對簡單但仍富有變化的技能升級系統,你可以重複用不同的角色設計來體會這款遊戲各種層面的內涵而且Mass Effect還提供了額外的獎勵機制,讓你重覆遊戲時可以獲得不同的特殊獎賞,這些都大大增加了這款遊戲重複進行的耐玩度。

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而且在對話選擇中,Mass Effect不是採取讓你選擇「你想要說的話」的傳統「所見即所得」方法,而是讓你去選擇「你在想什麼」的「心理情緒」選項,例如你必須選擇「安慰對方的失敗」、「這傢伙真差勁」,然後遊戲才會依據你選擇的角色「心境」來產生完整的劇情對話。也就是說在選擇多線對話時,你的抉擇過程需要考慮的是「角色的心情」,而不是「分數最高的選擇」。

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這種設計確實可以大大的增加角色扮演的趣味度和投入感。很多時候我們在玩角色扮演遊戲時還是在考慮所謂「最強」裝備或職業,這其實都是錯誤的角色扮演玩法,真正的RPG應該是一開始你就要對自己這一次操控的角色做好性格設定,然後遊戲中的行動都應該「忠於角色」,任何角色都是與眾不同的,而一個性格莽撞的主角不可能每一件事情都處理的穩當妥貼。只有「忠於角色」的玩法,類似Mass Effect的遊戲你才能玩出真正的箇中三昧

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而為了「忠於角色」的行動,前面提到的那些「好像可以忽略」的背景設定其實都是你「不應該忽略」的,因為只有依靠這些背景資訊,你才能「想像」自己身為第一個被議會特別任務隊(Specter)所接納的人類,肩負人類宇宙之夢的重責大任,又必須面對外星種族間的權力鬥爭、文化衝突,和自己所率領的艦隊即將面對宇宙中最大的秘密與威脅,這樣的氛圍營造除了可以依靠Mass Effect宛如好萊塢電影般的情節掌控和視角運鏡外,加入你自己對角色扮演背景的挖掘、探索和了解,才能讓這種遊戲玩出它真正十足的味道。

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做為近幾年難得的「正統」角色扮演遊戲大作,Mass Effect如前所述,在「扮演角色」機制的設計上是非常成功的,而它的主線劇情設計也是無可挑剔,雖然只是做為首部曲,但故事本身絕對是有頭有尾,或許比起同類遊戲可能主線有點短,支線相對沒有那麼多,但是情節本身的完整、曲折與震撼力道並沒有因此減損,和同伴之間的許多互動也非常精彩。尤其對於喜愛科幻故事的玩家,Mass Effect的劇情絕對是非常有吸引力的上乘佳作。當然,我無法在這邊介紹它的劇情,因為這將會大大的減損你第一次遊玩的驚奇體驗。

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至於遊戲的畫面與戰鬥設計上,Mass Effect這次有一個我第一次看到的功能:稱為電影特效畫面,它會在你的畫面上產生一些噪點,讓你感覺遊戲畫面彷彿是電影畫面一般,加上Mass Effect在人物表情外觀上細膩的描繪,很多劇情對話或過場動畫都非常的擬真且撼動人心。至於戰鬥場面上,為了兼顧RPG遊戲裡面槍戰的戰略性與動感,Mass Effect採取了一些頗有意思的嶄新設計,然而就像前面我提到在技能升級系統上Mass Effect雖有變化但比同類遊戲相對要簡單,Mass Effect的戰鬥也不算是非常的令人驚豔,但仍然是滿有趣的;你還是會願意去做一些武器裝備的升級調教,並享受一些戰鬥中下科技(Tech)/生物(Biotic)指令的樂趣,而遊戲中也沒有冗長的迷宮戰鬥,基本上整個遊戲的節奏是很流暢又高潮迭起的

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近幾年的「上古卷軸四」、「Gothic 3」、「巫師」這些不同團隊製作的角色扮演遊戲雖然也都很棒,但Bioware製作的角色扮演遊戲自有其獨特的味道,就像之前我也介紹過的「翡翠帝國」一樣,雖然Mass Effect、Jade Empire都愈來愈像動作型遊戲,但是從柏德之門開始Bioware所堅持的角色扮演品質仍然始終如一,在Mass Effect裡面你同樣可以去享受一個非常棒的故事和世界,並沉浸在用不同角色掌控劇情的樂趣當中

2008年7月26日 星期六

緬懷:近年我玩過的十大電腦單機遊戲

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最近發現一件有趣,但也有點感傷的事,當我和朋友,尤其是年輕一輩的朋友聊起電腦遊戲,通常對方的第一個反應都是:這是哪一款新的online game嗎?這可不可以連線對戰?對於最新世代的人來說,遊戲類型似乎都只剩下網路遊戲,而所謂的遊戲精彩度指標漸漸的集中在武器裝備夠不夠炫目,怪物魔王夠不夠強悍等元素上面。

我在一般的部落格電腦文章上常常鼓吹應該要多接觸網路的服務,但是換到電腦遊戲的世界,我卻是一個守舊古板的單機擁護者。其實我並不是一個從最早期的電腦遊戲開始玩起的骨灰級玩家,像是「創世紀」、「國王密使」、「鬼屋魔影」等元老級遊戲我也都沒有玩過,而且我的遊戲世界也頗為狹窄,除了電腦以外其他掌機或TV Game我也都沒有接觸,但是一款可以讓我一個人細細品味,反覆咀嚼,認真的投入遊戲所設計的虛幻時空的單機遊戲,還是可以給予我許多的啟發和值得回味的時光。

或許,單機遊戲的輝煌年代再也不會回來了,而等到經過了年底可能登場的Fallout 3後,不知道我們還會有多少的機會可以去期盼到可能會是如此扣人心弦的單機遊戲。有感而發之餘,我決定隨筆記錄下我曾經玩過的十款令我回味無窮的單機遊戲,以資懷念與銘記。

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十款還有機會找來體驗的單機遊戲:

下面這十款遊戲都還不算太舊,都是近十年裡優秀的單機遊戲,你都還可以在目前的市面上購買得到,並能在目前的作業系統中運行,而這幾款遊戲或許「很有可能」就是我對電腦單機遊戲輝煌年代最後的記憶了。


這是我第一款下定決心要玩通的「英文遊戲」,而從此以後就算玩任何遊戲時還要翻查字典,我也都甘之如飴,再也不會因為英文而構成我接觸一款好遊戲的阻礙,事實上後來也很少有遊戲能夠像這款角色扮演遊戲一樣擁有那麼龐大複雜而又有深度的世界結構與劇情對話

我非常喜歡哲學理論類的東西,而Torment這款遊戲完全的滿足我的喜好,伴隨著不斷轉生的主角,你將經歷最深沉的心靈之旅,領悟命運輪迴、真理永恆,以及善與惡的真諦。當有人說玩遊戲也可以是一種學習工具時,我第一個想到的都是這款遊戲。我沒有辦法想像線上遊戲有辦法達到像Torment這樣的對話水準和世界觀因為這不是一款速食的遊戲,只有慢慢咀嚼,重覆咀嚼才能發現它真正的滋味


Baldur's Gate絕對是創造「現代」角色扮演遊戲復興的扛旗之作,現在我們能夠擁有本文介紹的優秀現代角色扮演遊戲可以玩,可能都應該感謝Baldur's Gate。這個遊戲系列將歐美桌面角色扮演遊戲的規則系統完美的融入現代電腦遊戲之中,創造了一個龐大可互動的奇幻世界、豐富多變的職業升級系統,和具有戰略思考的技能戰鬥規則。

當然這絕對是款單機遊戲,而我更喜歡它的第二代,在Baldur's Gate 2裡面,不僅整個世界異常的巨大,而且主角們的職業、對話和感情走向也都非常的飽滿豐富,在這款作品裡面除了劇情外,你還可以花費許多時間去研究職業間的搭配、技能魔法的選擇,然後在戰鬥中實驗各種不同的戰略思維。比起「動感」的暗黑破壞神,我還是喜歡像Baldur's Gate 2這種靜中含動的傳統RPG戰鬥模式。


什麼叫做「多線劇情」?玩過這款遊戲之後你就會知道。其它遊戲的多線劇情頂多體現在一些「關鍵」對話的選擇與其影響,但是在Fallout 2裡面你將可以體會到「多線劇情、多線結局」最極致的表現方式,任何的動作或細微的環節都可能產生影響,而你可以從初始的設定、後續的行動中形塑出各種完全不同的主角。每一次重複遊玩,你都可以在Fallout 2裡面體會和創造新的世界。

但是這款遊戲最成功的地方還是在於塑造了一個栩栩如生的「未來的世界末日」,因為核子大戰後造成的毀滅性傷害,人類必須面對自己造成的浩劫與惡果,並在這個殘破不堪的美國大陸廢墟裡尋找最後的救贖與希望,比起同類科幻電影更精彩的世界設定,讓你玩遊戲時會深深的被人類自食惡果的警世預言所震撼。


沒有實際玩過這款遊戲,你不會相信原來電影中的光劍與原力,真的可以讓你在電腦遊戲中親身體驗,而且Knights of the Old Republic骨子裡還是一款非常正統的靜態角色扮演遊戲,但是比起許多同樣以星戰為題材的動作遊戲,它卻是目前真正能夠讓你同時體會星戰哲學世界觀、揮舞光劍的快感和操控原力的智慧的遊戲。

更不用說這款遊戲有非常經典而原創的劇情設計,它的敘事手法、對話內涵和精彩的伏筆結局,絕對比空有特效卻缺乏故事的電影星際大戰前傳三部曲更好看。上述這些經典的角色扮演遊戲,以後或許會愈來愈難看到了,而網路多人RPG如魔獸世界即使再怎麼精采,也不可能擁有像這些遊戲一樣的讓你在不同國度文化間旅行,領略虛構卻又隱喻的風土人物,經歷高潮迭起的劇情對話設計,並讓你體會從道德觀行動抉擇、職業技能上扮演各種不同角色的趣味。


去年的一款第一人稱射擊遊戲,一款出生在現代卻捨棄連線對戰的FPS遊戲。宛如奇幻驚悚小說般的劇情,和絢麗詭異的美術風格,透過第一人稱的視角,讓你彷彿真的置身於一個不可思議的海底城當中,而你將要面對的是一個人類想要成為上帝的實驗中所帶來的毀滅力量。

如果是網路對戰的射擊遊戲,有可能體會這種恐怖驚悚的遊玩感受嗎?答案應該是否定的。我不想要只能夠在「幾張地圖」裡面打打殺殺,我想要3D技術和擬真元素能夠像這樣有創意的被運用在一個更為巨大的世界裡面。


網路也是一個人與人之間的社群,所以也會有團體的規範,但是單機遊戲是一個人的天地,你可以盡情的享受虛擬的道德放縱所以像GTA這樣無法無天、燒殺擄掠的「敗德」遊戲,有可能原汁原味的在網路上體現嗎?

GTA或許真的是常常被媒體拿來當作影響少年犯罪的箭靶,這中間的是非曲直還有很大的研究討論空間。不過就一個遊戲者的感受來說,GTA真的是一系列曠古絕今的犯罪遊戲,對於心智成熟的人來說,玩這款限制級的遊戲可以享受到小小的恣情縱意快感,這其實是很好的一種社會壓抑生活中的調劑,因為GTA讓你「直接」享受罪惡本身而不是像一般線上遊戲看似正面,但遊戲體驗中卻隱藏了玩法上的罪惡,這樣反而比較不好。而這樣的惡之華,在很難有分級機制的網路現狀裡,我想是無法讓人盡情去體驗不犯法的浪漫之惡的。


我不太喜歡玩模擬城市類的遊戲,但是「The Sims」讓我對這類遊戲完全改觀。我小時候曾經想過:為什麼遊戲裡都是一些不切實際的虛擬故事,難道不能夠有關於我們每個人每天日常生活的遊戲嗎?結果是有的,那就是這個或許可以稱為史上最有創意遊戲的「The Sims」

經營一個人或一個家庭、一個家族的人生,從每天的作息到生命中婚喪喜慶等重大事件,加上對自己居家環境的建築布置,聽起來這麼平凡的內容,但是玩起來卻真的有一種無法抗拒的魔力,加上遊戲中不時出現的幽默和令人驚奇的小細節,這真的是一款與眾不同的模擬經營遊戲,看起來簡單實際上卻又深奧複雜,你必須常常停下來思考與規劃,享受設計人生的樂趣


上帝類、模擬類遊戲是另外一種目前還很難出現在網路中的遊戲類型,雖然有些實驗卻沒有獲致真正的成功。因為模擬上帝就是要享受一個人闢化經營、運籌帷幄的滿足感,看著一個世界從自己的手中慢慢的成形,那種感動是無法言喻的,或許我的創造成果可以上網分享,但遊戲過程中只有我才是上帝,這和即時戰略遊戲那種十幾分鐘內的生兵挖礦又是完全不同的遊戲感受

而Blak & White可以讓我們緬懷一個曾經很有創意,而現在已經消失的遊戲設計公司的經典作品。在這款遊戲中,你將扮演一個「神」,你必須照顧你的子民,用你的神力降下雨水或冰霜,而你的子民會信仰你、懼怕你,你必須帶領你的子民走出他們的未來,並擴大自己的信仰圈。當然還有每一位神都有一隻神獸,你必須照顧這隻神獸,牠就是你在人世間的代言人,幫你控制你的子民。有趣的是從頭到尾你的形象是一隻「神之手」,靠著這隻手來掌控這個立體生動的世界,而你的所有作為都將讓你漸漸的朝著善神或惡神之路前進


冒險解謎遊戲可以說是電腦遊戲最早出現的類型,但也可以說是目前衰退的最快的遊戲類型。它的緩慢、靜態風格或許真的和現在的網路遊戲趨勢背道而馳,一張張宛如藝術般的畫面,和你必須去組合思考的謎題極度考驗著沒有耐心的現代網路玩家

或許我應該推薦可能更具有傳統冒險解謎元素的「Syberia」,但是我還是比較喜歡「The Longest Journey」,在這類型冒險遊戲中,你必須去考慮每個畫面裡面隱藏的線索,挖掘每句對話中可能的提示,然後拼湊出你所需要的解答。而考驗腦力之餘,這款遊戲完整龐大的世界、人物、劇情設定也都「可能」是以後的遊戲很難見到的用心了。


這是近年來比較讓我驚豔到的偏動作性的冒險遊戲,其實如果要推薦單機動作冒險遊戲,或許「Max Payne」更適合。不管是Max Pany或Indigo Prophecy都有一個非常棒的,超越許多電影和小說的劇情,並且在氣氛營造上非常的成功。玩這類的遊戲你可以想像是在看一場互動電影,一場可以讓你「親身」參與其中的觀影體驗,你不需要像真正的角色扮演或經營模擬遊戲那樣花太多時間規畫,也不需要去培養一個角色或城市的成長,在冒險遊戲中只要跟著遊戲導演觀點的節奏和鏡頭一幕幕的走下去,就可以體會到無與倫比的樂趣,而線上遊戲如何能夠體現這種風味獨具的導演觀點呢?

而Indigo Prophecy做為一款比較靜態的冒險解謎遊戲,卻擁有很多有趣的動態設計,遊戲中從一場兇殺案開始,你被懷疑是兇手,可是你什麼都不記得了,你必須不斷的逃亡,然後找出事件的真相,而在許多關鍵時刻的發生點,這款遊戲會從靜態的解謎模式,轉換成動態的互動模式,這些節奏掌握的非常成功,也會讓你有完全不同的遊戲體驗。


  • 小結:

從這十款「單機」遊戲的緬懷中,可以發現的是他們具備的很多元素是現在的網路遊戲無法體現的,這或許是網路遊戲現在的熱潮發展顯得太狹隘,遊戲類型全部集中在幾個單一的面向上,也或許有些東西真的只能夠在單機中才能享受到遊戲的趣味。而單機遊戲的沒落也還有許多其他的因素,不過不論如何,起碼以我自己來說,只要未來還有好的單機遊戲出現,我還是願意以購買來支持,並體驗這些更多元、更豐富、更有創意的單機遊戲。

2008年7月23日 星期三

Productivity Wallpaper 原來一張電腦桌布也可以做很多事

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之前剛剛寫過一篇「BGInfo 個人桌面備忘錄,將電腦必備資訊整合到桌布上」,裡面介紹的「BGinfo」可以把你設計的文字和想要追蹤的資訊「整合」到你的桌布上面,讓你的電腦桌面除了美觀外,還可以發揮筆記本、行事曆的功能。不過今天在SimpleHelp裡面看到的這個桌布利用方法更是簡單又厲害,在「5 Desktop Wallpapers that will increase your productivity五張可以促進你生產力的電腦桌布)」這篇文章裡,它介紹了五種桌布設計或應用的方法,讓你可以透過「桌面捷徑」與「桌布」搭配出個人管理妙用。

除了最後一個是把網頁版的Google Calendar整合到桌面外,其他四種都只是一張「單純的圖片設計」,但是透過優秀的「想法」,讓桌面圖片在美觀之餘還可以發揮「空間」的用途,把整張桌布當做一面佈告欄一塊白板,或一張流程圖來使用,就看你怎麼去發揮想像力,把你的桌面捷徑擺放在桌面相應的位置,提醒你各種代辦事項,並讓你分類管理桌面原本散亂的資料。這真是聰明又節約資源的作法啊!

不過記得除了替換桌布外,別忘了在桌面按滑鼠右鍵,選擇【排列圖示依】,然後取消勾選【自動排列】和【貼齊格線】,這樣你才能自由隨性的決定桌面icon的位置喔!

P.S.GTD桌布佈告版桌布分類型桌布便利貼桌布

P.S.或許有不少人已經在利用這樣簡潔強大的方法了,歡迎在留言中提供你們設計好的桌布來和大家分享喔!

StumbleUpon 讓瀏覽器每天都有新鮮事,雖然這件事不是

StumbleUpon這個工具列的出現已經是網路上非常非常舊的舊聞,它最近也沒有什麼重大更新或突破。所以雖然StumbleUpon本身是一個依據你的興趣喜好,隨機挑選新鮮網站送到你面前的服務(就像我昨天發現的英文小說下載),但是這件事本身其實一點都不新鮮了。那麼為什麼我還會想介紹呢?答案很簡單,就是剛好我很想介紹它,這就是唯一的理由。

toolbar-02前一陣子寫了一篇介紹「Yahoo!奇摩火狐」的文章,在回應裡不少朋友表達了並不喜愛Yahoo工具列,事實上我也寫過一篇惡搞嘲弄這款瀏覽器工具列的文章,不過在看到這麼多志同道合的朋友後,我的心中卻不禁發出了疑惑和警惕:Yahoo Toolbar真的這麼差嗎?Google Toolbar有比較好嗎?我們真的需要忍受瀏覽器上有一條佔位置的工具列嗎?

於是我決定把這兩個工具列都裝起來看看,除非親身試過,要不然我也無法做出判準。只不過沒想到的是,在研究到底我自己願不願意讓瀏覽器安裝個佔空間的工具列時,意外想起了之前有試玩過的「StumbleUpon」,它也是需要安裝一個工具列,而且對中文網站的支援還不太好,所以那時候我玩了一下就移除了,但是這一次決定也把它裝起來比較看看,而目前最後的結果就是,我選擇留下了這個「StumbleUpon」工具列。


  • 關於Google和Yahoo的工具列:

先說說那兩個被我砍掉的工具列好了。如果說這兩個工具列有什麼優點的話,那就是它們各自提供了旗下服務的快捷功能按鈕,Google和Yahoo確實都有不錯的網路服務,不過如果是使用Firefox瀏覽器,那麼一定都有其它比工具列更優秀的擴充套件可以讓你更便利的去和這些服務互動。至於一些特殊的功能,google toolbar比較亮眼的是翻譯功能和關鍵字標亮功能。yahoo toolbar則是有反間諜功能。這些功能其實看起來有些吸引力,但如果因此需要一條工具列好像又太浪費。

所以我的結論是,或許當我使用擴充性比較弱的IE,或想要更簡單的操作Google或Yahoo服務,以及獲得那些特殊功能時,使用這些工具列確實是有幫助的,但是當我使用Firefox時,則去選擇其他更優秀的個別套件會更好,也更有彈性(當然,懶得找套件的人又另當別論)。


  • 關於StumbleUpon工具列:

那麼「StumbleUpon」呢?首先因為這個工具列很好「收起來」,所以沒用時也不會有礙觀瞻或佔空間,另外就是我這次認真把玩了一個禮拜後,發現這個工具還真的滿有趣的,無聊或空檔時隨意點幾下,就可以獲得一些意想不到的好網站。甚至有時候想要找關鍵字資料時,StumbleUpon也能提供某些一般搜尋引擎不容易找到的內容。而且StumbleUpon這樣的服務確實在目前具有「無可取代」的特色,透過所有用戶的人力推薦、篩選,然後彼此互通內容,你確實可以發現很多隱藏在網路深處的好東西。下面我就概觀的介紹一下這個簡單易用又充滿趣味的工具列吧!


  • 註冊帳號、安裝工具列:

首先來到StumbleUpon首頁,先註冊一個使用帳號,然後下載它的瀏覽器工具列(支援IE、Firefox)。你必須登入帳號才能啟動這個StumbleUpon Toolbar的功能,而如果你是使用Firefox的話,我會建議在工具列上選擇【自訂】,然後把那顆StumbleUpon按鈕加到原本的工具列中,因為這樣一來你以後可以透過這顆按鈕「開、關」Stumble Toolbar,沒有使用時先「收起來」,以免佔用空間。

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  • 選擇你喜好的主題:

當你第一次登入StumbleUpon時需要完成一些設定,其中最重要的就是:設定你喜好的主題。因為StumbleUpon是一個「推薦系統」,把所有用戶推薦的內容整合篩選後再反過來推薦給用戶,所以你必須選擇一些感興趣的話題,作為StumbleUpon的基本依據。後續你都可以在「Preferences」→「My interests」裡面勾選調整主題分類。

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  • 改變密碼與相關設定:

註冊StumbleUpon後,會先給你一組隨機密碼,你可以到工具列最後的【Tools】選單裡面修改密碼,而在這裡你還可以回報不好的網頁(Report Last Stumble)、設定工具列內容(Toolbar Options)、調整喜好主題分類(Update Topics)、看看StumbleUpon幫你挑選可能喜愛的主題(View Suggested Topics)等等。

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  • 開始衝浪!隨機推薦與評比收藏:

StumbleUpon的使用方式其實很簡單,按下工具列最左方的﹝Stumble!﹞,就會跳轉到下一個網站,這時候你可以透過﹝I like it!﹞或﹝No more like this!﹞來「告訴」StumbleUpon你是否喜愛這個推薦的結果,如果喜愛會順便收藏進你的StumbleUpon資料書籤中,方便你以後回味,當然這個喜愛與否的選擇也將會左右StumbleUpon以後的推薦結果,讓這個系統更加個人化、更加適合你。

當然,平常你自己瀏覽到任何一個網頁時,如果主動的想要將這個網頁收藏進你的StumbleUpon資料庫中也可以,這時候一樣是按下﹝I like it!﹞即可,你還可以透過後面的﹝Tag﹞來幫這則書籤下標籤。StumbleUpon的網頁資料其實都是這樣依靠用戶收藏而產生的。不過這裡要注意的就是,如果你收藏中文網頁,書籤標題內容會變成亂碼,這是比較美中不足的地方。

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  • 頻道瀏覽,挖掘好康內容:

與其直接透過Stumble按鈕隨機推薦,不如善用工具列後面的「Channels(頻道)」,可以更直接的找到許多有趣的網頁。例如想「逛逛」圖片、影片、維基百科或新聞趣談,透過內建在StumbleUpon裡面的頻道,可以逛到更多你當下感興趣的東西。尤其有時候無聊,來這邊挖寶還真的會有不少收穫。

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  • 特定關鍵字的深入挖掘:

你也可以用關鍵字在StumbleUpon裡面挖寶,點選﹝放大鏡﹞按鈕,輸入你感興趣的關鍵字(這邊只支援英文關鍵字),就可以開始在StumbleUpon裡面搜尋相關的用戶推薦網頁。其實StumbleUpon就是一個建在瀏覽器裡面的社群書籤系統,裡面收錄的內容都是經過用戶先選擇過的,除了可能比搜尋引擎的機械思考來說更人性之外,也很有可能找出一些很有個性的內容,而這些內容平常可能會被搜尋引擎「丟在後面」。

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  • 看看社群同好的喜好:

StumbleUpon的功能幾乎都出現在工具列上,包括它做為一個網站的社群互動功能。例如當你進入一個在StumbleUpon裡面有紀錄的網頁時,工具列後方會出現「首先收藏」這個網頁的用戶,你可以點擊該用戶看看他還有什麼其他的喜好;或者你也可以點擊後方的主題關鍵字,就可以進入這個網頁的討論串,看看有哪些用戶喜歡這個網頁,又進行了哪些評比。

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小結:

雖然StumbleUpon大多能推薦的都是英語內容的網頁,不過像影片、圖片、趣談和熱門話題這些內容其實是沒有國界的,當然,如果你又特別喜歡挖掘英文資料的話,那StumbleUpon就更適合你。StumbleUpon擁有很不錯的推薦與回饋機制,把書籤、推文網站功能裝進用戶的工具列中,讓用戶可以隨時隨地隨性的使用,這也讓StumbleUpon裡面確實可以挖出很多平常不容易發現、可能被埋沒的好東西。

當然,StumbleUpon比較不像是讓你找資料的工具,而是一個讓你享受一下自由、放鬆、意外與驚喜的「休閒玩具」。所以或許你沒辦法透過StumbleUpon找到你需要的蝙蝠俠電影上映時刻表,但是卻可能意外的看到一些玩家收藏的全系列蝙蝠俠電影海報也不一定,而這就是StumbleUpon的魅力。

2008年7月22日 星期二

【數位學習】Free classic literature 英文版經典名著小說免費下載

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其實我是在想要寫一篇關於「StumbleUpon」工具列的介紹文章時,透過這個服務的隨機推薦而發現這個讓你可以「免費下載」歐美經典文學小說的地方,「Planet eBook」這個網站裡收集了許多這類的「英文版」PDF電子書,像是「孤雛淚」、「雙城記」、「傲慢與偏見(我自己最喜歡的珍奧斯汀作品)」、「頑童流浪記(比湯姆歷險記更經典的馬克吐溫作品)」、「魯賓遜漂流記」、「愛麗絲夢遊仙境」、「科學怪人」、「格列佛遊記」、「伊索寓言」、「安徒生童話」、「格林童話」、「卡拉馬助夫兄弟們(也有杜思妥也夫斯基這位俄國文豪的其它作品:罪與罰白痴)」、「變形(卡夫卡的存在主義文學代表作)」、「白鯨記」、「金銀島」、「尤里西斯」等等,連荷馬的「伊利亞特」、「奧德賽」都有。(羅列比較多超連結,這樣以後我要找來下載也方便^^)

它的PDF質量算是滿好的,用電腦螢幕閱讀,或是列印出來裝訂應該都很適合。如果想在電腦上讀的話,你可以使用「Foxit Reader」或「PDF XChange Viewer」免費閱讀器,然後搭配像「靈格斯詞霸」這種可以取詞翻譯PDF內文的免費軟體,就能夠順利的開始欣賞這些歐美文學名著囉!

ebook01當然,想到免費的電子書,除了你可以上google直接輸入「書名 下載」之類關鍵字來搜索相關資源外,其實到「Google圖書搜尋」裡面也可以找到一些中英文古典名著的「全文瀏覽」(有時也會有些現代著作)。如果想要找些有版權又合法的電子書來讀,別浪費了網路上這些現成資源喔!

2008年7月20日 星期日

Plurk 噗浪兩個月,初心者重點工具集錦

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其實我自己真的開始玩Plurk並沒有兩個月,不過時間上就將就一下,在這「接近」兩個月的時間裡,Plurk官方網站持續的改進它們的系統與介面,現在不但已經擁有繁、簡體語言,許多一開始操作上的小問題也慢慢的推出修正方案;當然,最重要的是做為一個國外的「微網誌」服務,Plurk雖然離王者Twitter還有非常、非常巨大的距離,但是起碼在這一段時間裡面Plurk有持續的在吸引新的中文用戶加入,更可貴的是它沒有像許多曇花一現的新鮮玩意般被「網路重度玩家」把玩幾天就丟棄(起碼目前還沒有),甚至於Plurk還吸引了某些可能原本並沒有那麼熱衷Twitter類服務的用戶來使用,或者說Plurk挖出了原本Twitter上無法體現的「這些網路用戶」的「另外一種樣子」。

在這兩個月時間裡,單就Plurk中文區社群來說,每天的「浪」仍然是一波接一波,維持著很不錯的發文、互動訊息量。從音譯(噗)與其橫向時間軸訊息(河流與波浪)等特色上,中文用戶習慣把「在Plurk發文」這個動作稱呼為「噗浪」,這個有點諧趣的稱呼,其實也可以看出目前Plurk中文社群的使用風向,比起更多資訊分享和個人記錄的Twitter,Plurk的碎碎念更像是閒聊打屁,兼八卦互動。

什麼是微網誌服務(Microblog)?如果從使用行為上來看,簡言之就是:每個用戶寫下自己「即時」、「簡短」的行動、想法與消息,社群之間則分享交流這些「個人化新聞」

我在之前的一篇:「Plurk 其實也沒什麼,就只是真的很好玩而已」曾經列出了Plurk的三大特色:

  1. Plurk暴走!?每則短訊自成一個討論區
  2. 有圖有真相!?可以直接張貼影片、圖片
  3. 練功衝等!?累積經驗值來打開新功能

現在的我仍然覺得這三點對我來說就是Plurk最有吸引力的地方,也是為什麼已經有使用Twitter的情況下,我仍然會想要使用Plurk的原因。Plurk成功的設計出一個「即時」互動性很強的平台,例如它的圖片、影片能夠即時顯示就讓使用者在瀏覽上更直覺,當然最重要的還是「每則短訊都可以是一個討論區」的優秀回文介面,讓用戶可以用很開放、很隨性的方式凝聚出「一句話」就能變成一個趣味「聊天室」的氣氛

為了紀念一下好不容易又遇到一個感覺可以繼續玩下去的優秀服務,所以雖然很多工具噗浪老手可能都知道了,我還是決定把自己這一個多月裡收集的一些好用Plurk工具做一個整理和介紹。

 

  • 桌面端的Plurk閱讀器:

Plurk Airhttp://www.inquisitr.com/1230/plurkair-a-basic-open-source-desktop-client-for-plurk/

Plurkit:http://www.twistermc.com/blog/2008/06/22/plurkit-on-adobe-air

SocialAddict:http://www.twistermc.com/blog/2008/06/23/socialaddict

上面三個工具都是Adobe Air平台上的軟體,所以你需要先安裝「Adobe Air」,然後選擇其一來使用,就可以透過一個桌面上的小型閱讀器方便、快速、簡單的監控發表Plurk的訊息。這三種工具其實大同小異,都是利用「手機版Plurk」的頁面,所以呈現的不是Plurk網頁版的橫向時間軸,而是垂直的訊息列表,但是基本的收發訊功能都有保留,也可以收發中文的訊息

而其中「Plurk Air」和「Plurkit」都單純的只有Plurk功能,兩者長得也幾乎一樣。但是「SocialAddict」倒是滿有特色的,它雖然沒有什麼特別的功能,但是卻聚合了非常多種的web2.0訊息服務,像是Facebook、Hellotxt(可以同步發訊到多個微網誌)、Jaiku、Plurk、Pownce、Twitter、FriendFeed都有支援。

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  • Firefox側邊欄的Plurk閱讀器:

Plurk Firefox Sidebar:http://www.twistermc.com/blog/2008/06/04/plurk

其實就是把「手機版Plurk」裝進Firefox側邊欄,我們完全可以自己手動完成這個動作,只要把「手機版Plurk」網頁加入書籤,在書籤的【屬性】裡勾選「在側邊欄載入此書籤」即可。不過裝個擴充套件手續上比較方便的。

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  • 發同步訊息到多個微網誌:

Hellotxt:http://hellotxt.com/

其實我平常不會使用這類的服務,因為Twitter上我想發佈的訊息,和Plurk上我想發佈的訊息是有區別的,所以我基本上兩種微網誌分開來使用。不過這種微網誌的特色就是自由,我這樣用不代表你也要這樣用,也有不少使用者同時在玩Pownce、jaiku等等,而「Hellotxt」就可以滿足用戶想要把同一條訊息,一次性的發佈到多個微網誌的需求

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  • 簡單應用Plurk語法:

Plurk Rich Edit:http://userscripts.org/scripts/show/28806

這是一個Firefox擴充套件GreaseMonkey」裡的Plurk腳本。因為Plurk裡面關於文字粗體斜體底線、張貼超連結等都有特殊的輸入語法,有時候為了方便,就可以直接利用Plurk Rich Edit這個腳本,它會在你的Plurk輸入欄位上方多出幾個編輯選項,讓你要改變字型或插入超連結都更為方便,甚至可以快速搜尋Flickr裡的圖片插入。

Plurk訊息輸入技巧:http://blog.pixnet.net/s8726319/post/18592491

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  • 支援中文的Plurk搜尋器:

Plurk Lurker:http://www.twistermc.com/plurk/

Plurk內建有訊息搜尋器,不過官方搜尋器目前還沒有支援中文關鍵字搜尋。所以我們可以先用「Plurk Lurker」來「勉強」取代。這個搜尋引擎是用「Google Custom SearchEngine」製作的,所以它的搜尋範圍依賴著Google的檢索收錄,這可能導致它的檢索並沒有非常的全面和深入,但是多少能夠挖去一些熱門訊息話題,而且如果你真的很想查詢中文訊息的話,起碼個搜尋器可以搜尋中文關鍵字

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  • Plurk尋人器:

Plurkerati:http://plurkerati.com/

是的,Plurk內建右下角的搜尋器也可以尋找用戶暱稱,可是這個「Plurkerati」還可以讓你透過「所在地」、「自我介紹」等資訊來搜尋用戶,例如輸入「台灣」或「Taiwan」就可以找到不少同胞。

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  • Plurk上傳張貼圖片輔助器:

PlurkPic:http://www.plurkpix.com/

這個服務其實就是一個圖片上傳空間,好處是不需註冊就可以直接上傳。在Plurk裡面,你可以輸入圖片檔案所在網址,只要是「jpg、gif、png」三種格式(網址最後是這三個副檔名),你張貼的網址就會直接變成預覽圖,其他人可以在Plurk上直接看圖。

所以如果你想要分享電腦中的圖片給Plurk的好友看時,直接到「Plurkpic」上傳圖片,就能獲得網址,把網址貼上Plurk即可。

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  • 誰是Plurk裡的大腕用戶:

Plurk Top Users:http://kot.ereality.org/plurk/

Plurk好玩的一個輔助因素是類似遊戲經驗值的「Karma」設計,常常玩Plurk,你的Karma值就會上升,累積到一定數字後,可以相繼的打開新的設定功能。而「Plurk Top Users」這個網站則是列出目前世界上Karma最高的風雲人物,你還可以依據國別來選擇,例如看看Taiwan有哪些Plurk重量級用戶,真的頗為有趣。

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  • 噗浪的部落格外掛:

Plurk Widgets:http://www.plurk.com

Plurk因為裡面的話題都滿有趣的,如果把自己的噗浪訊息擺上部落格,應該也可以增加你與網友互動的氣氛。你只要進入自己的Plurk頁面,點擊左上角的「Edit」,切換到〔Widget〕,就能夠自訂外掛的長寬和顏色樣式,最下面可以獲得安裝程式碼,在部落格裝一個Plurk訊息外掛還滿不錯的,而且這個外掛的速度頗為流暢,這一點也很令人喜愛。

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小結:

雖然Plurk的應用工具和服務沒有Twitter那麼「可怕」,但Plurk確實是一個很有趣的碎碎念社群交流平台,還沒有嘗試過或想要更深入嘗試的朋友,都歡迎加我為「朋友」("粉絲"是指你單獨想追蹤對方的訊息,"朋友"則是要求對方也追蹤你的訊息),我都會願意將大家加入為朋友,讓我們一起在Plurk裡面天南地北的碎碎念吧!

 

2008年7月15日 星期二

Firefly 原來Firefox瀏覽器也可以當作多功能檔案總管

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你是一打開電腦就會先打開瀏覽器的人嗎?更有甚者一旦你連上網路,不管有沒有真的在逛網頁,你也會保持瀏覽器開啟?或者說,你非常依賴某些需要長期開啟的網站服務,所以你的瀏覽器和電腦一樣保持著萬年啟動的待命狀態?其實我在電腦玩物也強調過很多次「瀏覽器」可以說是現在和未來最重要的一種「電腦軟體」,因為你有太多事情需要依靠它來完成,然後還有更多你或許還不知道的事情如果能依賴一個「好的瀏覽器」,將可以比你現在的工作效率還要好上幾倍。

當然,我心目中當今最好的瀏覽器就是「Firefox」,而如果你也是和我一樣捨不得關掉Firefox的使用者,今天我就介紹一個讓你更離不開Firefox的擴充套件:「Firefly」,它可以將你的火狐變成一個多視窗、多分頁,具有預覽功能的「進階版」檔案總管;現在開始,你不只上網需要Firefox,連日常硬碟檔案管理一樣可以在Firefox裡面完成了。

「Firefly」最新的「0.4版」已經可以使用在「Firefox 3」上面,雖然在效能流暢上可能不算非常快速,也有一些還可以改進的小問題。但整體來說「Firefly」操作介面已經頗為優秀,而且擁有許多比Windows內建檔案總管還要強悍的功能,確實能讓我們方便的直接在瀏覽器中完成需要的檔案管理工作。下面我們就來看看「Firefly」有哪些特色,以及一些重點功能。

  • 1.最重要的雙、多視窗整合介面:

Windows內建檔案總管最難用的地方就是單視窗介面,每打開一個新視窗就要多打開一個檔案總管。而「Firefly」則可以讓你用垂直、水平等方式在單一介面打開複數的視窗。如此一來要管理、瀏覽檔案都更為方便。

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  • 2.複製檔案的操作:

用滑鼠左鍵按住某個檔案,拖曳拉動到你想複製的視窗裡面,就會看到跳出功能對話盒,詢問你要如何複製這個檔案。

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  • 3.移動檔案到特定資料夾:

在某個檔案上面按滑鼠右鍵,你可以選擇用移動或發送(複製)的方式,快速把檔案丟到特定資料夾,你可以用選單裡的【選擇】來指定一些預設的存檔位置,方便你以後移動檔案時的操作。

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  • 4.傳輸檔案時可以暫停、續傳

在「Firefly」左方的樹狀資料夾側邊欄中,有一個﹝傳輸﹞的標籤分頁,當你移動或複製檔案時就會在這裡打開新的傳輸任務,你可以在任務方塊的右上角做﹝暫停﹞或﹝續傳﹞等動作。

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  • 5.將新資料夾開啟到新分頁或新視窗面板

有時候我們要開啟新資料夾,不希望它覆蓋目前瀏覽的視窗,這時候你可以在資料夾上點擊滑鼠中鍵,然後在彈出選單裡面選擇你要把新資料夾打開在什麼位置。從這裡我們也可以看到「Firefly」不只可以在同一個Firefox分頁裡面打開多個瀏覽視窗,也可以同時開啟多個檔案瀏覽分頁。

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  • 6.分層位址切換瀏覽功能:

這是一個很好用的功能,「Firefly」的檔案位址列不是單純的一串文字,而是可以「點選」的分層位址,所以你可以直接點選特定的段落來切換回到某一層的資料夾位置。

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  • 7.圖片預覽功能:

在「Firefly」裡面,滑鼠游標移動到圖檔上可以直接預覽圖片內容。

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  • 8.設定選項裡的功能提示:

在「Firefly選項」中,你除了可以設定一些細節外,切換到﹝幫助﹞頁面,可以看到關於這個擴充套件的各種功能提示,只要把滑鼠游標移動到畫面中標為紅色的部分即可。

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  • 小結:

如果真的要管理檔案我還是推薦使用獨立的檔案總管替代工具:「2007年六款免費檔案總管替代工具評比 Explorer Review」。但是如果你真的非常喜歡Firefox,又希望它能發揮更多樣化的功能,另外你也常常有臨時性的檔案移動複製開啟需求的話,在「Firefox」裡面裝個「Firefly」,確實能快速應付這些情況。當然,如果這個擴充套件可以更精簡流暢一點會更好

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