9 innings 2013 實況大聯盟 MLB中文 免費遊戲 Android App

9 innings 2013-01

「9 innings : Pro Baseball」是由「Inotia 3: Children of Carnia 重溫日式RPG的唯美劇情與夢幻戰鬥」的遊戲公司製作的棒球遊戲系列,這款遊戲最大的特色就是他擁有美國職業棒球大聯盟(MLB)球員工會的完整授權,所以不僅遊戲畫面走比較寫實的風格,而且裡面的球員資料、照片都是大聯盟今年賽季的最新數據,並且還會隨時更新。

而這個實況大聯盟系列的最新作品:9 innings : Pro Baseball 2013(9局職業棒球2013)」,以「中文版」、「免費版」的姿態,搶先登入了Android平台!各位Android裝置的朋友可以立刻去下載,而iOS版本也會在近期內推出。

「9 innings : Pro Baseball 2013(9局職業棒球2013)」除了讓你可以享受完整投打對決、調配比賽、管理球隊的樂趣外,一個頗具特色的玩法是加入了「球員卡」的機制,這些以真實大聯盟球員資料為依據的球員卡,你可以收集、抽牌、強化、合成、交換,除了棒球比賽外還享受卡片煉成的樂趣。

 

 

下面影片介紹的第一款遊戲,就是「9 innings : Pro Baseball 2013(9局職業棒球2013)」,有興趣的朋友可以看看他的實際遊戲畫面。

「9 innings : Pro Baseball 2013(9局職業棒球2013)」的免費Android版本擁有完整的遊戲功能,而且沒有強制你付費,你可以順暢的一直玩下去,享受完整的遊戲樂趣,這一點是很值得推薦的!

 

 

「9 innings : Pro Baseball 2013(9局職業棒球2013)」有完整的中文介面,所以相信大家玩起來應該都不成問題,而且基本的比賽過程和常見的棒球遊戲並無不同。

在投球畫面,你可以選擇投手的球種,選擇放球點,而且在選擇放球點時會依據實際球種展現球兒本身的不同旋轉動態,這一點小小的寫實頗有趣。

9 innings 2013-02

 

在打者打擊的畫面,除了可以選擇正常揮棒與觸擊外,揮棒時除了點擊畫面的正常打擊外,還可以往上滑動來啟動高揮棒,往下滑動來啟動低揮棒,你可以依據變化球實際的來向做出反應。

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而且「9 innings : Pro Baseball 2013(9局職業棒球2013)」也很貼心的提供的完全自動化的守備模式,讓電腦幫你防守、傳球,你只要專心投打就好。

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或者你也可以身兼教練,隨時調度場上的防守策略。

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當然,也需要適時的替換球員。

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因為有中文介面,所以不管是操作、數值都非常容易了解。

而且球員的資料真的很豐富,不只有真實的大聯盟球員,而且各種能力數值、球員特殊技能(例如鷹眼、大膽、得分機器等等),都讓這款遊戲玩起來更有深度。

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前半段看起來,這款遊戲就是一個擁有真實大聯盟球員資料的寫實棒球遊戲,但下面的特色玩法,則讓這款遊戲有了更多的樂趣。

在遊戲的過程中,如果你做出了一些漂亮的打擊、守備、投球,都會獲得「點數」,這些點數累積起來會很有用途。

而且更棒的是,這款遊戲要免費累積點數並不會太難,只要你常常玩就好!

9 innings 2013-07

 

除了點數外,如果解開更好的成就,還能直接獲得一些「卡片」。

像是球員卡、裝備卡、啦啦隊長卡,這些卡片是這款遊戲的策略核心。

和前面的點數一樣,卡片收集並不會太難(當然,特殊、白金卡片比較難),幾乎每場比賽都有機會獲得新卡片,即使免費遊戲,也能享受累積點數和收集卡片的樂趣。

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那麼,收集這些點數和卡片要做什麼呢?

在「9 innings : Pro Baseball 2013(9局職業棒球2013)」中,沒有一般棒球遊戲的訓練、交易球員機制,取而代之的是「卡片」收集與組合的樂趣。

遊戲中的每個球員,都是一張球員卡,例如下圖中就是陳偉殷的球員卡片。也可以看到「9 innings : Pro Baseball 2013(9局職業棒球2013)」的球員數據真的頗為寫實。

除了球員卡之外,還有裝備卡、啦啦隊長卡則是用來提昇球隊整體能力的用途。

9 innings 2013-09

 

在球隊管理畫面中,你可以透過球員卡片來調整守備位置、先發人員、打擊順序等等策略。

而且你還能把收集到的,或是自己煉成的新球員卡,插入自己的球隊中,讓自己的球員愈來愈強大。

例如,你現在控制洋基隊,但你有可能在比賽中收集到紅襪隊某名強打的球員卡,這時候你就可以直接把該球員插入你的隊伍中。

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獲得球員卡、裝備卡、啦啦隊長卡的途徑除了在比賽過程中之外,你也可以用點數去「抽牌」。

看看你運氣好不好,能不能抽到傳說中的球員卡片。

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另外,你也可以強化自己手上某張球員卡片,其實就等於是在訓練這名球員,讓他變得更加強大。

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更有趣的時,當你收集到很多卡片後,你還能「組合卡片」,這時候有機會獲得一張能力更強的新球員卡。

卡片的玩法帶著一點機會運氣,但也讓這款「9 innings : Pro Baseball 2013(9局職業棒球2013)」在真實的MLB數據之外,又帶著一些輕鬆愉快的玩樂氣氛。

我覺得非常值得一玩,推薦大家試試看!

9 innings 2013-13

留言

  1. 不好意思, 有個遊戲我記得你在很久前有評術過的
    那遊戲的畫風及介面像 Samurai vs Zombies Defense
    http://playpcesor.blogspot.com/2012/03/samurai-vs-zombies-defense-app.html
    但是我卻在你的BLOG找了很久也找不到它的名字
    可以幫幫我嗎?

    回覆刪除
  2. 不是近期的這個
    http://playpcesor.blogspot.com/2012/05/paladog-iphoneandroid.html
    是在更早前的

    回覆刪除
  3. Root過的手機不給玩,悲劇T_T

    回覆刪除
  4. 開始學用E之後我發現了很多問題..


    問題一:使用上E會出現的意外狀況

    (一)行動中會發生的問題

    1.容易擷取太多不必要的網頁資料
    所以反而會陷入這個迷思(這我有看書)
    這樣看一看,用紙紀錄重點不是更方便嗎?

    2.拍照上傳的問題
    使用E最主要拿來記錄
    可是
    1. 我發現拍了的圖片在新記事裡,沒有用刪除的時候,圖片依然還在手機裡,變成我要刪兩次,那幹嘛還要放在記事做統一裡?
    2. 圖片上傳只能傳到FB,不能整個複製到其他部落格,變成要手動另存新檔,這樣反而更慢

    3.E的問題
    1.手機裡沒辦法像電腦一樣點,今天紀錄的記事,昨天紀錄的所有記事
    2.當我新增一個記事的時候,沒辦法在那個標籤裡面做分類
    (就是新增記事,無法在那專屬標籤內做,要事後移動到那個標籤)
    3.複製就擷取到筆記本
    可是在我在用桌上型電腦的時候
    每複製一個東西,E就會自動貼到筆記本
    可是我沒有打算要貼到E上面去
    (在擷取選擇內沒有看到類似的取消按鈕)

    4.不能連"每"這個單位的都記錄
    一定要搭配日曆
    但是您用的日曆等,我都試過,感覺還是紙好用

    3.容量限制
    我記得我剛開始用的時候才貼了幾張圖就被告知容量用一半..
    (j我已經把解析度調小)
    所以我不敢完全靠E當大腦
    (有一次沒電,很慘)

    問題二 :時間管理
    1.如果靠標籤來做時間管理,因為標籤沒有日期,所以無法確切地告訴自己說
    幾月幾號以前一定要完成(最晚完成期限)
    (所以E是一定要搭配日曆使用的,不過我看過很多日曆,好像沒有確切到以分為單位,只有靠鬧鐘,不過靠鬧鐘只有提醒,沒有紀錄的作用...)

    2.當手機連絡的時候,對方跟你說的重要事情
    還是用紙記下來最快阿......


    問題二:改變用E做整合工具的習慣

    1. 整合資料要搭配的工具是不是一定要用G的周邊?
    但是之後自動上傳之後還是得用手動分類
    那跟用其他相簿有什麼區別呢?
    FB也是自動從手機上傳的啊?只是FB沒有部落格功能而已

    您用的是用Gamil整合所有的資料
    這也是您強調要用E一起整合的原因
    如果沒有搭配G,是不是就很難凸顯出E的功能性??
    但當我開始用Gmail,我覺得原來的奇摩信箱反而更好用耶,可以直接從信箱查到FB是否有更新,反而更方便

    1.目前使用情況
    我目前是原來的紙+E共用的狀態
    紙-要做什麼,什麼時間內,預計要花多久(這個E就沒辦法做到))
    E-更細微的行動與思想紀錄(當下發生的心情日誌)

    但我目前是用免費版,想考慮用專業版,不過我還沒有完全摸透E,覺得問題很多
    不敢隨便使用1個月


    2.用部落格跟奇摩信箱統整
    我以前是把照片跟日誌等都傳到部落格上面,然後用奇摩信箱收發訊息,用紙控管行動紀錄與學習

    只是用紙沒辦法搬移內容,用E可以,可是使用E的時候,不能記錄學習阿。
    (目前只有桌上型電腦跟手機而已,是不是一定要用筆電才行阿….)

    最後總結
    ----------
    筆記=未來(規劃)+現在(行動)+過去(回顧)

    這三個您用的標籤是如何區分的?
    我用紙本筆記可以做到
    唯一的缺點是無法移動.快速.搜尋.整合資料不易

    1.中樞核心控管筆記
    這算是目錄嗎?

    我覺得要先把目錄做好比較重要耶..

    2.工具太多的迷思,反而更難改變習慣

    3.E最大的好處是,行動中記錄方便(現在)
    但我覺得在規劃(未來)和回顧整理上面好像還是哪裡不對...(過去)

    4.所以學用E就一定要連帶周邊的一起學用
    不過搭配的工具太多反而會讓人搞不清楚
    (我覺得這是大家很容易陷入的迷思)
    一起改變習慣,負荷量太重了...

    謝謝大大這麼辛苦地看完我寫的問題
    希望可以得到解答,因為周邊都沒有人再用E,所以我很困擾 ︿︿

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  5. P.S我有加註顏色,可是轉貼無法看到。

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  6. 不錯,容易又好玩,感謝介紹這遊戲^_^

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  7. 好酷感覺很真實!!
    APP好像無法下載
    不然我意定要叫我爸載她超喜歡玩棒球遊戲的!

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  8. 2011版就超好玩了,現在又出了2013版。剛剛玩了一下,好玩!!

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  9. 這個真的很好玩...我都廢寢忘食了...

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