ATI Tray Tools:ATI顯示卡進階工具與3D設定建議

ATI Tray tool01

以現今的電腦遊戲來說,一款好的顯示卡絕對是享受遊戲的首要條件,但是除了硬體本身的能力外,一款好的驅動程式或控制工具也是必須的。以我目前使用的ATI顯示卡來說,雖然官方驅動程式附帶的Catalyst控制中心已經頗為優秀,也能夠適應大多數人的需求了,不過對於遊戲進階使用者來說,或許喜歡一個能夠擁有更多調整選項的工具。而ATI Tray Tool絕對是目前最好的一個選擇。

目前在ATI Tray Tool的網站裡看到的最新版本是1.2.6.964,不過NGO最近這幾天推出的最新ATI非官方優化驅動裡面,則附帶了1.3.6.1007版的ATI Tray Tool。雖然一般來說我們可能會覺得ATI官方的Catalyst驅動程式應該會是最穩定的,但是像NGO、Omega等團體推出的優化驅動程式,有時候卻可以解決我們用官方驅動玩遊戲碰到的問題,即使我從來不覺得這些非官方的驅動程式可以增加多少效能,但是在驅動程式的適用範圍與遊戲相容度上,確實還是可以看得出「優化」的效果。因此如果你用官方驅動玩遊戲碰到了畫面或效能的明顯問題,那麼我會建議你可以試試看這些非官方的優化驅動。我自己就曾經在玩「GTA-SA」這個遊戲時,透過使用Omega的優化驅動解決了遊戲畫面的黑塊問題。

不過今天的主題先集中在ATI Tray Tool這款顯示卡控制工具的介紹上面。

ATI Tray Tool英文主站:http://www.guru3d.com/article/atitraytools/189/

NGO ATI Optimized Drive 1.7.2(內附ATI Tray Tool 1.3.6.1007):http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1596

  • 你可以直接安裝NGO的優化驅動程式,就會內建ATI Tray Tool。或者你先安裝官方版的Catalyst 7.2純驅動的部份,但是不要安裝控制中心,然後再以ATI Tray Tool來取代對顯示卡的操控。用ATI Tray Tool當作顯示卡控制中心的好處之一是,它的資源佔用很小,開機也很快就可以載入成功,開啟也非常快速,如果你覺得官方的Catalyst Control Center在你電腦上運作的效能很差的話,ATI Tray Tool會是一個很優秀的替代方案。
  • ATI Tray Tool常駐在系統工具列上,你只要在圖示上按右鍵就可以叫出功能表,裡面有比官方控制中心更豐富的調整選項,讓你可以依照自己的喜好對顯示卡進行微調。你可以到「General Option」裡面,將ATI Tray Tool設為「Load with Windows」開機啟動。
  • ATI Tray Tool提供了方便的顯示卡超頻功能,你只要到「Hardware」—「overclocking Setting」裡面,就可以直接調整GPU和記憶體的頻率。在「Automatic overclocking」裡面還提供了自動在進入3D遊戲時超頻,退出3D遊戲時回覆正常頻率的功能,這是一個很實用的設定方式。
  • ATI Tray Tool的「Display」選項中,支援了官方控制中心螢幕設定上的所有功能,像是延伸第二台螢幕等等,都可以在這裡設定。
  • ATI Tray Tool支援3D遊戲或影片播放時的擷圖功能,你可以在「General Option」的「Scrennshot」裡面設定擷取圖片的格式以及位置,然後在「Hot Keys」裡面,選擇「Enable Hot Key」,然後到「Customized」裡面設定擷圖的快捷鍵。ATI Tray Tool的遊戲擷圖功能,品質上不輸給知名的Fraps,不過擷圖的瞬間遊戲會稍微停頓一下。

上面是ATI Tray Tool的幾個基本功能,不過使用ATI Tray Tool通常是為了它豐富的3D設定功能,所以下面我就比較詳細的介紹一下3D設定裡的幾個重要項目的意義與設定建議

  • Anti-Alisaing(全螢幕反鋸齒):解決3D物件的邊緣鋸齒問題,選擇的倍數越高,3D物件就會越平滑,但是也需要很高的顯示卡硬體能力來支援,這個項目對於遊戲效能的影響非常大,當然,也對於遊戲畫面的影響非常明顯。通常選擇「Application Control」,然後在遊戲裡面關閉反鋸齒,會有最好的效能表現。不過衡量你的硬體能力與遊戲需求,可以由低到高試試開啟「2X~6X」的反鋸齒。
  • Temporal AA:ATI強化Anti-Alisaing的功能,可以在維持效能的同時,盡量的追求最好的畫面表現。它的方法是透過優化反鋸齒的畫面呈現算法,來達到最佳的資源利用與畫面表現。例如我們先在Anti-Alisaing開啟2X(如果不先開AA,那麼Temporal AA就沒意義了),然後在「Temporal AA」裡設定為2X,那麼依照ATI的說法,我們就可以在只比2X反鋸齒降低一點點效能下,呈現出2X2=4X的畫面。
  • Adaptive anti-alisaing:這個功能可以降低3D環境裡網狀物、植物等交錯式背景物件的鋸齒,讓這些交錯物件變得更清楚與平滑。最明顯的就是你在遊戲裡的鐵網子物件會變得更真實。開啟這個功能,比較沒有像AA那樣對效能有極大的影響,你也可以開啟這個功能後,將「Mode」設為「Performance」,讓效能盡量的提昇。
  • Anisotropic Filtering(各相異性過濾):這個功能和Anti-Alisaing可以並列3D顯示卡最重要的兩個功能之一。Anisotropic Filtering可以讓環境貼圖表現的更清楚與精緻,尤其在遠方環境的貼圖表現上非常明顯。提高這個選項的設定,沒有像AA那麼明顯的效能降低,所以我會建議如果你的顯示卡不是那種接近淘汰的等級的話,先從4X或8X的Anisotropic Filtering開始嘗試會是比較好的選擇。ATI Tray Tool在這裡提供了很棒的選項設定,你除了可以選擇Anisotropic Filtering的2X~16X外,還可以設定為「Performance」讓效能盡量的提昇。
  • Enable High Quality AF:這個功能就是進一步提高Anisotropic Filtering的品質,依照ATI官方說法會讓遊戲的文字等細節顯示更清楚。但是我覺得它的區別在大多數情況幾乎看不出來,可是會降低很多效能,因此基本上建議關閉。
  • Texture Preference、MipMap Detail Level:這兩個選項會影響遊戲貼圖的精細度。基本上大多數情況選擇最高的品質,也能夠保持很好的效能。但是如果你遇到玩遊戲時很不順暢,降低AA或AF都沒有用時,你可以到這裡把設定調低,會增加一些流暢度,通常設定到「Performance」畫面都還能保持一定水準,但是「High Performance」畫面貼圖就會出現明顯的模糊。
  • Wait for Vertical Sync:等待垂直同步更新,這個功能簡單的說,就是為了防止畫面因為上下不同步而出現破裂、拉扯等情形。如果沒問題時建議關閉,因為開啟會滿明顯的影響到遊戲效能
  • Anisotropic Filter Optimization、Trilinear Filter Optimization:這是ATI Tray Tool獨特的優化功能,可以在幾乎不犧牲畫面下,盡量的提高效能,因此建議大家勾選。
  • Catalyst AI:這是ATI官方的效能優化功能,也是可以在畫面與效能間取得最大平衡,尤其是在你開啟了AA和AF以後,效果會比較明顯,建議選擇「High」。
  • Flip Queue Size:如果你在玩遊戲時,發現畫面很順暢,可是滑鼠等操控的反應卻有延遲時,你可以透過調整這個設定來解決問題。至於調整什麼數值比較好,和個別遊戲有很大的關係,通常來說你可以先在「0~3]之間調整看看是否能解決問題。

ATI Tray Tool其他的設定,保持預設的狀態通常是比較好的選擇,除非遊戲畫面出現問題時才進行調整。以上是我個人使用ATI Tray Tool與3D設定的心得,歡迎同好或更厲害的高手,願意的話一起分享經驗,或是針對我上面的問題提出批評指教

留言

  1. 前幾天有看到這個軟體,測試後不錯.BUT ~"~ UNINSTALL 並不是很好..並不是很乾淨,怎麼UNINSTALL 程式還是會在右下角, 我不知道大家是否跟我一樣 @@"

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  2. 我自己在使用ATI Tray Tool時,印象中很久以前也曾經碰到這個問題,後來是先移除它的開機啟動,然後就直接刪掉它的資料夾。不會留下什麼後遺症。

    雖然大部分時候都可以正常安裝和移除,不過確實也有出問題時,有人知道是什麼原因嗎?

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  3. 你好, 小弟今年入手X1950pro, 是生平第一塊ATI顯卡, 您的文章對我幫助很大, 非常感謝~~:)

    另一方面關於上面移除不完全的問題
    有試過在安全模式下移除嗎?
    或是聽說有款軟體叫driver cleaner pro
    有人用來清過omega的驅動
    您不妨參考看看~~

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  4. 謝謝樓上的朋友提供的意見,這兩個移除方法都可能會有幫助,我會參考看看的。

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  5. 您好!
    本人在玩Spore時出現很嚴重的顯示問題,幸得到閣下這篇文章的協助才解決那個問題。
    但現在卻出現另一個題,就是所有的player都無法播放所有格式的影片(只有聲音沒有畫面),當中包括Media Player Classic,而且也安裝了K-Lite Codec Pack,但都沒有辦法,而這個問題是安裝了ATI Tray Tool後才出現的。
    希望可以得到閣下的協助。

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  6. 不要開啟反鋸齒等等3D的特效,
    用原本的預設3D設定,
    這樣就能夠正常看影片了。

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  7. 你好啊,小弟我遇到了(你只要到「Hardware」—「overclocking Setting」裡面,就可以直接調整GPU和記憶體的頻率) 無法只用overclocking Setting功能不知道怎麼了他是暗著的不能點,可以替我解答嗎?

    萬分感謝喔。

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  8. 是不是妳安裝時沒有打開允許超頻選項?

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  9. 請問一下
    遊戲中他右上角都會出現禎數值
    要怎麼關閉呢?
    小弟跟英文不熟- -

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  10. 你好,我用ASUS M4A785TD-V EVO這張版子內建ATI 4200HD,作業系統XP。

    因為玩遊戲需要用到ATI Tray Tools關閉offscreenplaintiling與backbuftiling....

    但不曉得為什麼裝了ATI Tray Tools後開啟程式都一定是藍白死當,可以請教一下要如何解決嗎?

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  11. 我不是很清楚您的問題要如何解決

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  12. ATI Tray Tool英文主站:http://www.guru3d.com/article/atitraytools/189/

    連結失效

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  13. 主站確實失效了
    可以到這裡下載
    http://www.softpedia.com/get/Tweak/Video-Tweak/ATI-Tray-Tools.shtml

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  14. 你好:

    Wait for Vertical Sync會限制最大FPS跟螢幕的垂直更新頻率同步, 並不會影響效能...

    由於液晶顯示器已經普及, OS大都把更新率設在60Hz, 所以每當開啟垂直同步的功能後, 最大FPS變成60-61是很正常的.

    我個人是覺得開啟垂直同步玩起來會比較流暢, 也更"省電"; 再以一般動畫影片的標準來說, 一般多在24-30FPS而已, 所以只要最低FPS在30以上, 對一般人的眼睛來說幾乎看不出差別了.

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  15. 這個要先看硬體配備,
    如果硬體已經足夠應付遊戲,
    那麼確實開啟等待垂直同步會比較好,
    但反過來說,關閉垂直同步則會讓每秒畫面數更多,

    這裡與其說影響效能,不如說是限制畫面更新數,
    這樣說確實更準確,
    其實就是實際遊戲時試試看,
    看哪個適合自己即可^^

    感謝您的回饋。

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  16. 不管硬體配備如何, 你的液晶螢幕設成60Hz, 即使遊戲跑到200FPS, 實際的畫面張數還是一樣每秒60張而已.

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  17. 有問題的是遊戲會不會讓垂直同步影響效能?這個恐怕得問真正專業的工程師了。

    照理說遊戲的核心運作不會受畫面輸出的限制影響才是。

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  18. 嗯嗯,這個專業的部份我確實不懂^^
    感謝你的解說~

    我只是就實際玩遊戲時,
    開啟垂直同步與否,
    和遊戲本身是否順暢之間,
    提出我的實際使用心得^^

    因為確實有些遊戲在關閉垂直同步後,可以減低延遲問題,
    或許就是你說的是遊戲技術上的問題,
    但這我也不清楚了^^

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  19. 版大你好~~ 這可和CCC並存嗎 還是要刪除CCC後再安裝?

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  20. 現在使用的話,建議直接用ccc就好

    寫這篇文章當時因為ccc還不夠好才需要替代工具

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  21. 請問喔 , 我是ATI顯示卡HD5600 可是為甚麼我找部到ATI顯示卡的設定.選項 那些呢

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  22. 然後我也有去安裝這個 InstallManagerApp 可是怎麼安裝完重新開機 也都沒找部到有任何ATI的設定選項

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  23. 當年因為ATI官方軟體不夠好才需要這些小工具
    現在來看,其實安裝ATI官方驅動程式就好了

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