2013年5月16日 星期四

Google Play Game 雲端儲存、成就系統、多人遊戲實測

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今天凌晨 Google I/O 大會上宣布了一個不算新奇,但對 Android 用戶來說可能等待已久的服務:「 Google Play Game Service這是個提供跨平台所有遊戲進行多人連線、成就排行榜,以及同步儲存進度的雲端服務,不僅 Android 遊戲可以使用,而且也支援 iOS 遊戲 App。

現在只要等待各自遊戲 App 支援「 Google Play Game Service 」,那麼遊戲玩家就能在遊戲中登入自己的 Google+ 帳戶,和 Google+ 上的朋友競爭遊戲裡的成就排行榜,或是在多人連線遊戲中找到 Google+ 好友配對,以及當你使用多個不同的裝置時,透過 Google+ 帳戶同步遊戲進度。

事實上,目前已經有 Android 遊戲 App 開始支援「 Google Play Game Service 」了!不過要注意的是,「支援 Google Play Game Service 」的遊戲有可能只支援排行榜與成就系統,也有可能只支援多人遊戲,或者只支援雲端同步進度,總之這部份要看遊戲設計者如何整合而定。

 

 

  • 支援多人連線對戰:

那麼支援「 Google Play Game Service 」的遊戲實際看起來是什麼樣子呢?

首先,這些遊戲的首頁通常會有一個明顯的 Google+ 登入按鈕,點擊後便可以登入你的 Google+ 帳戶,例如之前介紹過的「Super Stickman Golf 2 益智高爾夫單機多人對戰遊戲App」。

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在這款高爾夫球遊戲中原本就有自己的多人對戰機制,但整合「 Google Play Game Service 」後,可以找自己 Google+ 社交圈的朋友一起來對戰,在這款遊戲裡最多可以四人對戰。

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對戰前還支援選擇高爾夫球場景,透過投票來決定要選擇哪一個戰場。

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  • 成就系統與排行榜:

支援「 Google Play Game Service 」的遊戲通常都因此加入了可以長久記錄的排行榜機制,並且讓你儲存所有解開的成就(注意,不是遊戲進度,只是遊戲裡的成就徽章)。

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例如我介紹過的另外一款遊戲:「Rocket Island 創意玩法 Android 益智遊戲蒸汽龐克科幻風」,就可以讓你透過「 Google Play Game Service 」,看到有哪些 Google+ 用戶或好友正在進行這款遊戲,以及你們的成就排行榜。

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  • 同步遊戲進度記錄:

目前有極少數的遊戲可以支援用「 Google Play Game Service 」來同步遊戲進度資料,其中一款是「 Beach Buggy Blitz 」這個沙灘越野車遊戲。

進入 Beach Buggy Blitz 遊戲畫面,同樣的點擊 Google+ 按鈕並登入。

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登入時會有提示訊息,告訴你會透過「 Google Play Game Service 」同步哪些你的資料,如果看到有「查看和管理有關此應用的數據」,那麼就很有可能具備同步遊戲進度的功能(當然,直接查看遊戲官方說明最快)。

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接著正常玩遊戲。

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當換到另外一台裝置上,安裝同一個遊戲,並且登入同一個 Google+ 帳戶後,會彈出提示,問你要不要從雲端把遊戲進度下載回來,點擊「 Cloud 」,那麼在新的裝置上就可以延續前一個裝置的遊戲進度囉!

看起來要「 Google Play Game Service 」普及還需要一段時間,但因為其跨平台的社交、成就、同步機制,也很有機會可以成為遊戲 App 市場上一個重要的新遊戲平台,就讓我們拭目以待。

目前有哪些 Andorid 遊戲支援「 Google Play Game Service 」呢?可以參考國外這篇文章的整理:Google Play Games Is Live, And Here Is A List Of Games That Already Support It

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2 則留言 :

  1. 希望Google未來參考Steam,能透過「篩選」搜尋那個遊戲或應用程式支援各項自家服務!

    這裏有個更完整的支援清單!

    http://www.droidgamers.com/forums/topic/876-list-of-games-using-play-game-services/

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  2. 備份後又如何完全刪除呢?我用google+備份了遊戲進程,但想重新玩一次,登入原來的google+後又返回以前玩過的進程。想重玩又要使用其他google+的賬號才可以嗎?

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